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访问Flash CS4 IDE中的后台_Ide_Flash_Flash Cs4_Stage - Fatal编程技术网

访问Flash CS4 IDE中的后台

访问Flash CS4 IDE中的后台,ide,flash,flash-cs4,stage,Ide,Flash,Flash Cs4,Stage,FlashCS4创作环境中的阶段是一个运行的SWF。这使得3D和骨骼工具等工具可以在IDE中工作 有可能访问该swf吗?我怀疑直接的答案是否定的,因为这可能会引发一些安全问题,并导致许多开发人员每5分钟就崩溃一次IDE:) 也就是说,我不希望这是一个直接的过程,但我想应该有一种方法来访问它 有什么想法吗?我只能告诉你组件在舞台上是如何工作的,我们已经尝试了你所说的访问类型 我怀疑3d和bone工具的核心是使用类似组件的技术来实现的,以显示“实时”阶段实例。通常,这将涉及放置在舞台上的实时预览sw

FlashCS4创作环境中的阶段是一个运行的SWF。这使得3D和骨骼工具等工具可以在IDE中工作

有可能访问该swf吗?我怀疑直接的答案是否定的,因为这可能会引发一些安全问题,并导致许多开发人员每5分钟就崩溃一次IDE:)

也就是说,我不希望这是一个直接的过程,但我想应该有一种方法来访问它


有什么想法吗?

我只能告诉你组件在舞台上是如何工作的,我们已经尝试了你所说的访问类型

我怀疑3d和bone工具的核心是使用类似组件的技术来实现的,以显示“实时”阶段实例。通常,这将涉及放置在舞台上的实时预览swf的编译实例。把舞台看作一个单独的演员是错误的。每个组件预览都在自己的沙箱中运行,据我所知,它与IDE阶段上的其他组件预览没有通信手段。没有公共存储位置


当然,如果您负责预览swf(与组件的情况一样),您可以尝试使用LocalConnection聊天,但是您想要浏览的预览是关闭的。我怀疑如果你足够努力地挖掘,你会发现bone/3d预览隐藏在安装文件夹中(可能在swc..ik.swc中看起来很有趣),并且可能可以使用反编译器进行破解,但是直接说出来,我不确定你问的问题是否有解决方案。

是的,你对Flash CS4的看法是正确的。我将删除我的答案,因为它不适用于这里。