Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/actionscript-3/6.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Flash AS3 Tweener抗锯齿和alpha问题_Flash_Actionscript 3_Animation - Fatal编程技术网

Flash AS3 Tweener抗锯齿和alpha问题

Flash AS3 Tweener抗锯齿和alpha问题,flash,actionscript-3,animation,Flash,Actionscript 3,Animation,我对Tweener库和alpha转换有一个奇怪的问题。 (不,这不是“没有经验的问题”) 请参见上的示例 (所有字体都经过修饰,我使用CS4和AS3) 黑色背景上的白色文本在alpha从0到1的动画中出现问题。他们的alpha“跳跃”,文本突然变得更加粗体和白皙,而不是跟随过渡。 但是,看看黑色文本:它们在转换上没有任何问题 问题在于反别名。带有“动画反别名”的文本与带有“可读性反别名”和“自定义别名”的文本一样没有问题 虽然看到了一些细节,但我为完美主义设计师创建了这个网站。他们对“这个小细节

我对Tweener库和alpha转换有一个奇怪的问题。 (不,这不是“没有经验的问题”)

请参见上的示例 (所有字体都经过修饰,我使用CS4和AS3)

黑色背景上的白色文本在alpha从0到1的动画中出现问题。他们的alpha“跳跃”,文本突然变得更加粗体和白皙,而不是跟随过渡。 但是,看看黑色文本:它们在转换上没有任何问题

问题在于反别名。带有“动画反别名”的文本与带有“可读性反别名”和“自定义别名”的文本一样没有问题

虽然看到了一些细节,但我为完美主义设计师创建了这个网站。他们对“这个小细节”越来越疯狂,希望我尽快修复它。他们认为“动画的反别名”不利于阅读

flash上是否有其他防别名或文本框选项?还是tweener的替代品?“自定义反别名”上的其他人组合


谢谢大家!

我去了主网站,我不得不承认流行音乐非常令人恼火。文本可能需要使用位图

但我必须说,等待文本淡入两秒钟让我发疯。作为一个测试,如果你将文本淡入0.25秒而不是2秒,效果如何?作为一个用户,我会发现这更容易接受

虽然这个网站做得很好,很漂亮,但是慢慢淡出的人对我没有反应。总的来说,我觉得这个网站令人沮丧(以一种梦幻般的方式)。由于这些可用性问题,我倾向于逃离Flash网站。我希望我的行动能产生快速的反应


顺便问一下,这个网站在不支持Flash的手机上运行得如何?

我去了主网站,我不得不承认流行音乐非常令人恼火。文本可能需要使用位图

但我必须说,等待文本淡入两秒钟让我发疯。作为一个测试,如果你将文本淡入0.25秒而不是2秒,效果如何?作为一个用户,我会发现这更容易接受

虽然这个网站做得很好,很漂亮,但是慢慢淡出的人对我没有反应。总的来说,我觉得这个网站令人沮丧(以一种梦幻般的方式)。由于这些可用性问题,我倾向于逃离Flash网站。我希望我的行动能产生快速的反应


顺便问一下,这个网站在不支持Flash的手机上运行得如何?

当我在tween期间遇到文本字段显示不正确的问题时,我会执行以下操作:

1) 开始你的孩子

2) 将文本字段的
抗锯齿类型
属性设置为
抗锯齿类型。正常


3) 当您的tween完成时(每个良好的tween库将发送一个
COMPLETE
事件),将textField的
抗锯齿类型
属性切换到
抗锯齿类型。ADVANCED

当我在tween过程中遇到文本字段显示不正确的问题时,我会执行以下操作:

1) 开始你的孩子

2) 将文本字段的
抗锯齿类型
属性设置为
抗锯齿类型。正常


3) 当您的tween完成时(每个良好的tween库都将发送一个
COMPLETE
事件),将文本字段的
抗锯齿类型
属性切换到
抗锯齿类型。高级的

看起来像Flash Player在alpha不是1时打开了“缓存为位图”属性

@geraldalewis–说句好话,在动画前后切换antiAliasType和cacheAsBitmap属性,试图欺骗玩家


您还可以尝试直接将文本字段渲染为位图,然后设置动画

看起来像Flash Player在alpha不是1时打开了“缓存为位图”属性

@geraldalewis–说句好话,在动画前后切换antiAliasType和cacheAsBitmap属性,试图欺骗玩家


您还可以尝试直接将文本字段渲染为位图,然后设置动画

@geraldalewis的答案在某些情况下可能有效,但当你到达alpha 100并将反别名从一个更改为另一个时,你可能仍然会注意到一个快照。
我发现最好的解决方法是将文本缓存为位图。。。DisplayObject.cacheAsBitmap可能工作,但很棘手(例如,如果旋转或缩放)。。。“空”过滤器可能会执行此操作(BlurFilter(0,0,0)),或者您可以设置z=0(fp10)。。。防弹方法是在BitmapData中绘制文本,但工作量要大得多;)

@geraldalewis的答案在某些情况下可能有效,但当你到达alpha 100并将反别名从一个更改为另一个时,你可能仍然会注意到一个快照。
我发现最好的解决方法是将文本缓存为位图。。。DisplayObject.cacheAsBitmap可能工作,但很棘手(例如,如果旋转或缩放)。。。“空”过滤器可能会执行此操作(BlurFilter(0,0,0)),或者您可以设置z=0(fp10)。。。防弹方法是在BitmapData中绘制文本,但工作量要大得多;)

谢谢你的建议。我已经试过位图文本,但结果很难看。关于淡出时间,你是对的。我会试着加快速度。这是一个令人眼花缭乱的网站,可惜的是,它不是为了让手机看到的。为什么位图会很难看呢?衣服的位图并不难看。我说的是尺寸和位置正确的抗锯齿文本作为位图。你可以从你当前的网站截取整段文字。谢谢你的建议。我已经试过位图文本,但结果很难看。关于淡出时间,你是对的。我会试着加快速度。这是一个令人眼花缭乱的网站,可惜的是,它不是为了让手机看到的。为什么位图会很难看呢?衣服的位图并不难看。我说的是尺寸和位置正确的抗锯齿文本作为位图。你可以在屏幕上抓取当前站点的全部文本。