Image Golang png绘制透明
我正在尝试绘制多个透明图像以形成一个大图像,并将其保存为PNGImage Golang png绘制透明,image,go,Image,Go,我正在尝试绘制多个透明图像以形成一个大图像,并将其保存为PNG func generateUserImage(username string, items []models.Item) error { imageFile, err := os.Create("public/items/users/" + username + ".png") if err != nil { return err } profileImage := image.New
func generateUserImage(username string, items []models.Item) error {
imageFile, err := os.Create("public/items/users/" + username + ".png")
if err != nil {
return err
}
profileImage := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 261, 336))
for _, item := range items {
revel.INFO.Println(item)
itemFile, err := os.Open("public/items/universe/" + item.Type + "/" + item.Name + ".png")
if err != nil {
return err
}
itemImage, err := png.Decode(itemFile)
if err != nil {
return err
}
draw.Draw(profileImage, profileImage.Bounds(), itemImage, image.Point{0, 0}, draw.Src)
itemFile.Close()
}
err = png.Encode(imageFile, profileImage)
if err != nil {
return err
}
defer imageFile.Close()
return nil
}
除了最终图像将只包含范围循环的最后一个图像(即使范围循环5次)之外,其他一切似乎都正常工作。所有图像均为.png,背景透明。下面是一个关于图像外观的演示
您可以尝试保存图像并查看背景是否透明。。。所以我不知道为什么最终的图像只包含一个图像而不是全部
如评论中所述,谢谢
draw.Draw(profileImage, profileImage.Bounds(), itemImage, image.Point{0, 0}, draw.Over)
使用
draw.Over
而不是draw.Src
?忘了这一点。这就解决了!仅供参考,您将关闭延迟为函数中倒数第二行。在检查返回该值的函数的错误后,延迟该值。因此,在您的示例中,将关闭延迟到包含变量profileImage的行之前。