Installation Monogame和MonoIDE MacOSX

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我试着安装monogame和monodevelop,但在下载并安装了所需的应用程序之后,我的应用程序文件夹中没有monogame IDE

我所做的是: 从monogame下载页面()开始,并按照相应链接为OSX下载这些文件:

  • Xamarin Studio 4.0.12安装程序
  • Mono+GTK,它将我链接到我下载的Mono下载页面
  • OSX 2.10.x版的运行时和SDK文件
我按照相应的顺序安装了每个程序,并通过下载适用于Xamarin和MonoDevelop的MonoGame安装V3.0.1继续安装过程,因为我不确定要获得哪一个。但当我不能简单地拖动或单击来安装时,我在我的应用程序文件夹中查找到没有MonogameIDE,只有XamarinStudioIDE,我认为这是正确的过程。但当我打开Xamarin IDE时,它说我已经下载了入门版,不能使用Monogame

除了monogame网站和各种Google说明之外,我还试着遵循这个博客()中的这些非常明确的说明,但是当我无法找到或打开我的monogame和显示正确屏幕的Xamarian IDE时,我被卡住了

我不明白我做错了什么,因为安装说明似乎很清楚

编辑: 所以我发现Xamarian IDE取代了MonoDeveloper IDE,尽管我发现的指令使用MonoDeveloper IDE作为示例。我不确定是否存在显著差异,但我认为存在差异,因为我似乎仍然无法运行monoGame,过时的指令与我的操作不一致。有人能给我提供最新的Xamarian说明吗

刚才。所以MonoDevelop现在被称为Xamarin Studio,它的外观和行为有点不同。这就是为什么任何关于MonoDevelop的教程都会有点混乱

我从未尝试在Mac上安装Xamarin Studio,因此我不确定初学者版本的错误是什么。然而,我怀疑它可能是在谈论这个问题


我可以告诉你的是,如果你的目标平台不是Windows(包括Android、iOS,我想是Mac),那么你将无法在入门版上使用MonoGame开发游戏,因为应用程序的大小有限。你应该考虑从XAMARIN购买许可证,如果这确实是你的问题。< / P>谢谢你的快速回复。我对首发许可证很满意,因为我不打算发布任何游戏,我只想在我的mac上使用XNA进行统一科目的练习。我尝试在虚拟机上运行windows,但XNA不兼容,因为它需要direct X10,而VMWare只模拟X9。MonoGame还有一个可以运行的windows OpenGL版本。不过,我不确定它在VMWare上的效果如何。祝你好运