Io 同时写入和读取数组的最惯用方法
我有一个数组,用一个goroutine每秒修改几次。在另一个函数中,我每隔几秒钟从数组中读取一个随机值。解决这个问题最有效的方法是什么 例如,在Java中,我会先锁定数组,然后从中读取。我不确定是否可以为此使用通道,因为我不想等到其他函数读取后才能继续更新阵列Io 同时写入和读取数组的最惯用方法,io,go,goroutine,Io,Go,Goroutine,我有一个数组,用一个goroutine每秒修改几次。在另一个函数中,我每隔几秒钟从数组中读取一个随机值。解决这个问题最有效的方法是什么 例如,在Java中,我会先锁定数组,然后从中读取。我不确定是否可以为此使用通道,因为我不想等到其他函数读取后才能继续更新阵列 package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) const ( SliceLength = 32 ) var mySlice []int func
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
const (
SliceLength = 32
)
var mySlice []int
func randInt(min int, max int) int {
return min + rand.Intn(max-min)
}
func writeSlice() {
for index, _ := range mySlice {
mySlice[index] = rand.Intn(100)
}
}
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
mySlice = make([]int, SliceLength)
// First time just to populate it.
writeSlice()
// Write to the slice.
go func() {
for {
time.Sleep(time.Duration(randInt(10, 50)) * time.Millisecond)
writeSlice()
}
}()
// Read from slice.
for {
time.Sleep(time.Duration(randInt(1, 5)) * time.Second)
fmt.Println(mySlice[randInt(0, SliceLength)])
}
}
听起来像是一份适合你的工作
RWMutex是读写器互斥锁。锁可以由任意数量的读卡器或单个写入器持有。rwMutex可以作为其他结构的一部分创建;RWMutex的零值是未锁定的mutex
互斥可以在这里工作。您只需在两个goroutine之间共享切片,在每个切片操作之前/之后锁定和释放
当你探索可能性的时候,你也应该考虑什么是“<强> <强”原则。您可能希望找到一个不使用互斥锁的解决方案,其中每个goroutine都只有私有数据—不共享任何内容
假设你有第三个goroutine。把它想象成一个服务器。它保存切片(或任何其他需要争用的数据结构)。当您的第一个goroutine想要进行更改时,它会通过一个通道向服务器发送一条消息,说“将x更改为y”。当您的第二个goroutine想要读取数据时,它可能只是从服务器的通道中读取数据的副本
在服务器内部,select语句将在传入的更新消息和传出的读取消息之间进行选择—请记住,保护可以位于通道输入或通道输出上,因此这很容易做到
... declare and initialise the slice
for {
select {
case instruction = <-update:
... apply the instruction to the slice
case output<- slice:
... sent the slice to the consumer
}
}
。。。声明并初始化切片
为了{
挑选{
case instruction=如果我使用RWMutex,我将如何调用它?mutex:=sync.RWMutex
,然后只mutex.Lock()
,写入片,然后mutex.Unlock()
?它如何知道锁定我的片?还有,sync.mutex
和sync.RWMutex
之间的区别是什么?