Ios 如何像SKShapeNode一样使用SKEmitterNode效果进行绘图?

Ios 如何像SKShapeNode一样使用SKEmitterNode效果进行绘图?,ios,sprite-kit,Ios,Sprite Kit,我想使用SKEmitterNode效果制作一个绘图应用程序 我知道SKShapeNode用于绘制或填充CGPath,我可以使用SKShapeNode来完成 但我想要的是使用SKEmitterNode效果,就像下面的图片一样,来做同样的工作 可能吗 是的,这是对SKEmitterNodes的一个很好的使用 首先,需要对粒子使用“添加混合模式”以获得此效果 然后你应该在所有方向上将粒子的速度(运动)设置为0,并且不要让它们受到重力的影响。当它们被发射时,它们应该是静止的 粒子发射器应随着艺术家/用户

我想使用SKEmitterNode效果制作一个绘图应用程序

我知道SKShapeNode用于绘制或填充CGPath,我可以使用SKShapeNode来完成

但我想要的是使用SKEmitterNode效果,就像下面的图片一样,来做同样的工作

可能吗


是的,这是对SKEmitterNodes的一个很好的使用

首先,需要对粒子使用“添加混合模式”以获得此效果

然后你应该在所有方向上将粒子的速度(运动)设置为0,并且不要让它们受到重力的影响。当它们被发射时,它们应该是静止的


粒子发射器应随着艺术家/用户的触摸而移动,并以与发射器位置变化率略微相反的速率发射

是的,这是对SKEmitterNodes的一个很好的使用

首先,需要对粒子使用“添加混合模式”以获得此效果

然后你应该在所有方向上将粒子的速度(运动)设置为0,并且不要让它们受到重力的影响。当它们被发射时,它们应该是静止的

粒子发射器应随着艺术家/用户的触摸而移动,并以与发射器位置变化率略微相反的速率发射