Ios Xcode和Unity缺少库“lGoogleUtilities”

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我正在开发一个用Unity制作的应用程序,我必须在Xcode中构建它才能在应用程序商店中使用

现在我遇到了一个问题。我得到这个错误:

library not found for -lGoogleUtilities
然而,当我在调试模式下构建应用程序并在iPad上进行测试时,没有任何问题。但当我尝试为TestFlight工具栏->产品->归档构建它时,会出现错误

我遵循本教程使其在调试模式下工作,因为我以前也遇到过这个错误 从6点20分开始


我正在为Unity使用“GoogleAdMob”、“CloudOnce”和“PlayServicesResolver”插件。在调试版本中,在我在调试版本中修复之前的错误是由“Google Admob”引起的。我觉得我在发布版本中缺少了一个框架或其他东西。

好吧,在又尝试和搜索了几个小时后,我发现我实际上打开了一个错误的文件,你可能会认为.xcodeproj是正确的扩展名,但实际上你必须打开.xcodespace文件。它是为我编译的。

好吧,经过几个小时的尝试和搜索,我发现我实际上打开了错误的文件,你可能会认为.xcodeproj是正确的扩展名,但实际上你必须打开.xcodespace文件。它是为我编译的。

我也有同样的问题。@thirteen4054我想出来了,你必须打开.xcodeworkspace,而不是.xcodeproj文件,然后应该编译。我也有同样的问题。@thirteen4054我想出来了,你必须打开.xcodeworkspace,而不是.xcodeproj文件,然后应该编译。