iOS7按钮边框上的选定效果
所以我是iOS新手,我想要一些带圆形边框的按钮。我还希望这些边框在选中按钮时与按钮内的文本具有相同的效果 由于roundRect按钮不再是iOS中的对象(或者至少我找不到它,而且我读到的所有地方都说它已经不存在了),我决定编写一个扩展UIButton的自定义类。这就是我所拥有的:iOS7按钮边框上的选定效果,ios,objective-c,iphone,ios7,uibutton,Ios,Objective C,Iphone,Ios7,Uibutton,所以我是iOS新手,我想要一些带圆形边框的按钮。我还希望这些边框在选中按钮时与按钮内的文本具有相同的效果 由于roundRect按钮不再是iOS中的对象(或者至少我找不到它,而且我读到的所有地方都说它已经不存在了),我决定编写一个扩展UIButton的自定义类。这就是我所拥有的: - (void)drawRect:(CGRect)rect{ { UIColor *blackColor = blackColor; UIColor *transBlack = [blackColor co
- (void)drawRect:(CGRect)rect{
{
UIColor *blackColor = blackColor;
UIColor *transBlack = [blackColor colorWithAlphaComponent:(0.5)];
[self.layer setCornerRadius:10.0f];
[self.layer setBorderColor:[UIColor blackColor].CGColor];
[self.layer setBorderWidth:1.0];
if(self.isSelected){
[self.layer setBorderColor:(transBlack.CGColor)];
}
我不确定我是否正确使用了ISSELECT。我在它下面有一个NSLog,无论我按多少次按钮,它似乎都不会被执行
任何形式的帮助和建议都将不胜感激。谢谢。UIButton继承自UIView,因此您可以使用层的方法。。。 创建一个新的对象,子类化UIButton可以随意调用它,然后实现下一个代码: 在这个示例中,我在.m文件中有一个名为PressedButton的UIButton子类:
@implementation PressedButton
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
{
//When the button is pressed the border color change to red
self.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:1 green:0 blue:0 alpha:0.5].CGColor;
}
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//When the button is pressed the border color change back to black
self.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:0.5].CGColor;
}
- (void)initialize{
self.layer.cornerRadius = 10.0f;
self.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:0.5].CGColor;
self.layer.borderWidth = 2;
self.layer.masksToBounds = YES;
}
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
self = [super initWithCoder:coder];
if (self) {
[self initialize];
}
return self;
}
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self initialize];
}
return self;
}
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
[self initialize];
}
return self;
}
@end
***我实现了所有init方法,以确保无论在哪里设置按钮(故事板或通过其代码获得相同的init)
之后,只需将button自定义类配置为“Pressed button类”,就可以了
如果您需要更多帮助,请随时询问:)为什么有这么多init函数?它们之间的区别是什么?我添加了touchesBegind和toucheSend功能,现在我的按钮根本无法点击。我添加了一个[super-touchesBegind:touche偶数:事件];到函数,这使我的按钮再次运行,但边框仍然没有改变。请创建类->子类化UIButton并复制代码,看看它是否适合您…,关于所有初始化方法。。。initWithFrame和init是由代码创建的按钮,InitWithCoder是由故事板创建的按钮的init方法我尝试了上面的方法,它使按钮无法单击。我添加了
[超级触摸开始:触摸事件:事件]
和[超级触控已解除:触控事件:事件]
这似乎修复了按钮的功能,但按下按钮时边框仍然没有改变。