Ios 测试Facebook应用程序广告的安装

Ios 测试Facebook应用程序广告的安装,ios,facebook-ios-sdk,ads,Ios,Facebook Ios Sdk,Ads,我遵循这个指南,我已经按照说明做了所有事情:添加了Facebook SDK,用应用程序代理中相应的应用程序ID触发了“应用程序激活”事件,使用ID设置Info.plist。当我通过模拟器测试我的应用程序时,在测试设备上打开应用程序仪表板->洞察->应用程序事件->概览,我几乎立即跟踪到“fb_mobile_activate_App”事件,它们正在增加。这就是我需要知道SDK是否正确实现的全部信息,我可以在app Store上毫无顾虑地更新我的应用程序,然后在Facebook上运行广告活动吗? 我

我遵循这个指南,我已经按照说明做了所有事情:添加了Facebook SDK,用应用程序代理中相应的应用程序ID触发了“应用程序激活”事件,使用ID设置Info.plist。当我通过模拟器测试我的应用程序时,在测试设备上打开应用程序仪表板->洞察->应用程序事件->概览,我几乎立即跟踪到“fb_mobile_activate_App”事件,它们正在增加。这就是我需要知道SDK是否正确实现的全部信息,我可以在app Store上毫无顾虑地更新我的应用程序,然后在Facebook上运行广告活动吗? 我这样问也是因为在Insights->“移动应用程序安装”页面上的内容有点混乱:

此仪表板显示Facebook SDK for iOS、Facebook SDK for Android或移动测量合作伙伴报告的有机和付费应用程序安装。此仪表板可作为应用程序安装量、用户统计数据的指示器,并作为了解广告如何增加应用程序安装量的基线。开发人员还可以使用此仪表板进行调试,以确保记录应用程序安装。有关付费安装的详细数据,请参阅Ads Manager中的分析。 未登录2012年8月发布的Facebook移动应用程序版本的用户不在此统计


你们是如何理解这一行的?开发者也可以使用这个仪表板进行调试,以确保应用程序安装被记录下来。?在没有广告的情况下,你如何调试它?为什么我在“移动应用程序安装”图表上得到零?Facebook有可能有错误的描述,还是我理解错了?谢谢

你得到答案了吗?我只能说,我在这里描述的关于设置的一切都足以让跟踪工作正常进行。我感到惊讶的是,在发布这篇Facebook文章将近2年后,竟然没有一个好的方法来测试他们的SDK集成。愚蠢的Facebook