3d 反思需要帮助。古巴美拉看

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我的物体是四面体,我在四面体内部做反射,它是一个三角棱锥,我认为立方体相机不能正确地工作在三角棱锥上,因为立方体相机的面与四面体的顶点不垂直,所以情况与立方体、球体或圆环不同,对吗

我是否需要安装与cubecamera类似的摄像头?我问这个问题的原因是:当我从一个顶点进去时,我可以看到对面的中间的顶点,但是如果我从另一个顶点进去,它就不在对面的中间。
请参阅:

CubeCamera应该可以工作。CubeCamera生成立方体贴图,这些贴图适用于任何形状

从立方体渲染时,需要隐藏要反射的对象。这就是这些咳嗽的意思:)