未在委托方法内调用函数-IOS/Swift
我正在开发一个带有自定义摄像头的应用程序,在那里我使用了captureOutput方法(比如a),这是AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate的委托方法 我使用了另一个函数(比如B),其行为类似于javascripts中的setTimeout 当我在A中呼叫B时,它不会被呼叫。未在委托方法内调用函数-IOS/Swift,ios,swift,nstimer,capture-output,Ios,Swift,Nstimer,Capture Output,我正在开发一个带有自定义摄像头的应用程序,在那里我使用了captureOutput方法(比如a),这是AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate的委托方法 我使用了另一个函数(比如B),其行为类似于javascripts中的setTimeout 当我在A中呼叫B时,它不会被呼叫。 这是我的密码 当我在viewDidLoad()中调用setTimeout方法时,它工作正常。但是在这个特殊的方法中,它没有被调用。有人能给我一个解决办法吗。任何帮助都将不胜
这是我的密码 当我在viewDidLoad()中调用setTimeout方法时,它工作正常。但是在这个特殊的方法中,它没有被调用。有人能给我一个解决办法吗。任何帮助都将不胜感激
编辑:混淆我的代码不工作的原因。有什么想法吗?这可能更适合你的目的。它做你想做的事
//From https://gist.github.com/natecook1000/b0285b518576b22c4dc8 by natecook1000
extension NSTimer {
/**
Runs a closure after a specified time
- parameter delay: The time before the `handler` is called
- parameter handler: What happens after `delay` has passed
- returns: The NSTimer
*/
static public func schedule(delay delay: NSTimeInterval, handler: NSTimer! -> Void) -> NSTimer {
let fireDate = delay + CFAbsoluteTimeGetCurrent()
let timer = CFRunLoopTimerCreateWithHandler(kCFAllocatorDefault, fireDate, 0, 0, 0, handler)
CFRunLoopAddTimer(CFRunLoopGetCurrent(), timer, kCFRunLoopCommonModes)
return timer
}
/**
Runs a closure after a specified time, forever
- parameter interval: The time before the `handler` is called
- parameter handler: What happens after `delay` has passed
- returns: The NSTimer
*/
static func schedule(repeatInterval interval: NSTimeInterval, handler: NSTimer! -> Void) -> NSTimer {
let fireDate = interval + CFAbsoluteTimeGetCurrent()
let timer = CFRunLoopTimerCreateWithHandler(kCFAllocatorDefault, fireDate, interval, 0, 0, handler)
CFRunLoopAddTimer(CFRunLoopGetCurrent(), timer, kCFRunLoopCommonModes)
return timer
}
}
我能够找到一种方法来完成我的工作。但是找不到我以前的代码有什么问题。这就是它的样子
func captureOutput(captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputSampleBuffer sampleBuffer: CMSampleBuffer!, fromConnection connection: AVCaptureConnection!) {
let seconds: Int64 = 1 * Int64(NSEC_PER_SEC);
let time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, seconds);
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue(), {
//piece of code i want to run
});
}
谢谢你的快速回复。我会试试你的解决方案。你知道我的代码出了什么问题吗?@GMHSJ不知道,对不起。这个解决方案在这种情况下也不起作用。它在viewDidLoad()中工作正常,但在我想要的方法中没有。谢谢您的回复。根据我的经验,“NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(…)”必须始终从主队列调用。这就是它在这里工作的原因,因为您使用的是dispatch\u get\u main\u queue()。太好了。我也这么想,但没有尝试,因为我找到了一个更简单的解决方案。我会试试看。谢谢分享你的经验。
func captureOutput(captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputSampleBuffer sampleBuffer: CMSampleBuffer!, fromConnection connection: AVCaptureConnection!) {
let seconds: Int64 = 1 * Int64(NSEC_PER_SEC);
let time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, seconds);
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue(), {
//piece of code i want to run
});
}