Ios SwiftUI联合去盎司文本字段

Ios SwiftUI联合去盎司文本字段,ios,xcode,swiftui,combine,Ios,Xcode,Swiftui,Combine,我有一个具有SwiftUI应用生命周期的SwiftUI应用。我正在尝试设置一种标准的添加方式 在文本字段中键入debounce。理想情况下,我希望创建自己的TextField修饰符 可以轻松应用于具有许多文本字段可编辑的视图。我已经试过很多了 但我肯定错过了一些基本的东西。这里有一个例子。这 不起作用: struct ContentView: View { @State private var searchText = "" var body: s

我有一个具有SwiftUI应用生命周期的SwiftUI应用。我正在尝试设置一种标准的添加方式 在文本字段中键入debounce。理想情况下,我希望创建自己的TextField修饰符 可以轻松应用于具有许多文本字段可编辑的视图。我已经试过很多了 但我肯定错过了一些基本的东西。这里有一个例子。这 不起作用:

struct ContentView: View {

    @State private var searchText = ""
    
    var body: some View {
    
        VStack {
            Text("You entered: \(searchText)")
                .padding()
            TextField("Enter Something", text: $searchText)
                .frame(height: 30)
                .padding(.leading, 5)
                .overlay(
                    RoundedRectangle(cornerRadius: 6)
                        .stroke(Color.blue, lineWidth: 1)
                )
                .padding(.horizontal, 20)
                .onChange(of: searchText, perform: { _ in
                    var subscriptions = Set<AnyCancellable>()
                
                    let pub = PassthroughSubject<String, Never>()
                    pub
                        .debounce(for: .seconds(1), scheduler: DispatchQueue.main)
                        .collect()
                        .sink(receiveValue: { t in
                            self.searchText = t.first ?? "nothing"
                        } )
                        .store(in: &subscriptions)
                })
        }
    }
}

任何指导都将不胜感激。Xcode 12.4、iOS 14.4我认为您必须保留两个变量:一个用于用户键入时字段中的文本,另一个用于取消发音的文本。否则,用户将看不到实时输入,我假设这不是您想要的行为。我猜这可能是更标准的用例,比如说,在用户暂停输入后执行数据提取

我喜欢观察对象,并结合起来管理这类事情:

class TextFieldObserver : ObservableObject {
    @Published var debouncedText = ""
    @Published var searchText = ""
    
    private var subscriptions = Set<AnyCancellable>()
    
    init() {
        $searchText
            .debounce(for: .seconds(1), scheduler: DispatchQueue.main)
            .sink(receiveValue: { t in
                self.debouncedText = t
            } )
            .store(in: &subscriptions)
    }
}

struct ContentView: View {
    @StateObject var textObserver = TextFieldObserver()
    
    @State var customText = ""
    
    var body: some View {
    
        VStack {
            Text("You entered: \(textObserver.debouncedText)")
                .padding()
            TextField("Enter Something", text: $textObserver.searchText)
                .frame(height: 30)
                .padding(.leading, 5)
                .overlay(
                    RoundedRectangle(cornerRadius: 6)
                        .stroke(Color.blue, lineWidth: 1)
                )
                .padding(.horizontal, 20)
            Divider()
            Text(customText)
            TextFieldWithDebounce(debouncedText: $customText)
        }
    }
}

struct TextFieldWithDebounce : View {
    @Binding var debouncedText : String
    @StateObject private var textObserver = TextFieldObserver()
    
    var body: some View {
    
        VStack {
            TextField("Enter Something", text: $textObserver.searchText)
                .frame(height: 30)
                .padding(.leading, 5)
                .overlay(
                    RoundedRectangle(cornerRadius: 6)
                        .stroke(Color.blue, lineWidth: 1)
                )
                .padding(.horizontal, 20)
        }.onReceive(textObserver.$debouncedText) { (val) in
            debouncedText = val
        }
    }
}

我举了两个例子——顶部,容器视图ContentView拥有ObserveObject;底部,它被制作成一个更可重用的组件。

我认为您必须保留两个变量:一个用于用户键入时字段中的文本,另一个用于取消公告的文本。否则,用户将看不到实时输入,我假设这不是您想要的行为。我猜这可能是更标准的用例,比如说,在用户暂停输入后执行数据提取

我喜欢观察对象,并结合起来管理这类事情:

class TextFieldObserver : ObservableObject {
    @Published var debouncedText = ""
    @Published var searchText = ""
    
    private var subscriptions = Set<AnyCancellable>()
    
    init() {
        $searchText
            .debounce(for: .seconds(1), scheduler: DispatchQueue.main)
            .sink(receiveValue: { t in
                self.debouncedText = t
            } )
            .store(in: &subscriptions)
    }
}

struct ContentView: View {
    @StateObject var textObserver = TextFieldObserver()
    
    @State var customText = ""
    
    var body: some View {
    
        VStack {
            Text("You entered: \(textObserver.debouncedText)")
                .padding()
            TextField("Enter Something", text: $textObserver.searchText)
                .frame(height: 30)
                .padding(.leading, 5)
                .overlay(
                    RoundedRectangle(cornerRadius: 6)
                        .stroke(Color.blue, lineWidth: 1)
                )
                .padding(.horizontal, 20)
            Divider()
            Text(customText)
            TextFieldWithDebounce(debouncedText: $customText)
        }
    }
}

struct TextFieldWithDebounce : View {
    @Binding var debouncedText : String
    @StateObject private var textObserver = TextFieldObserver()
    
    var body: some View {
    
        VStack {
            TextField("Enter Something", text: $textObserver.searchText)
                .frame(height: 30)
                .padding(.leading, 5)
                .overlay(
                    RoundedRectangle(cornerRadius: 6)
                        .stroke(Color.blue, lineWidth: 1)
                )
                .padding(.horizontal, 20)
        }.onReceive(textObserver.$debouncedText) { (val) in
            debouncedText = val
        }
    }
}
我包括了两个例子——顶部,容器视图ContentView拥有ObserveObject;底部,它被制作成一个更可重用的组件