Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/ios/111.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Ios 如何在使用SceneKit时以编程方式设置材质着色类型(Blinn、基于物理的等)?_Ios_Swift_Scenekit - Fatal编程技术网

Ios 如何在使用SceneKit时以编程方式设置材质着色类型(Blinn、基于物理的等)?

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我找不到一个示例,说明如何使用Swift在SceneKit中以编程方式设置材质着色类型(Blinn、Physical Base等)


我可以用Xcode来做,但是我想用相同的几何体来做不同的着色属性。我不想为此创建多个几何体。

这是使用属性以编程方式完成的