Ios 在父视图控制器中嵌入具有动态高度的UIViewController
我正在显示带有子视图控制器的UIViewController(在NotificationContentExtension中)。父控制器只是将子控制器的视图作为子视图添加到其视图中 子视图都是使用autolayout和约束构建的,如果不嵌入视图控制器中,会呈现良好的效果 当前,父通知的显示大小与扩展名的Info.plist文件中配置的父视图控制器视图的大小相同 如果我在父视图中为childcontroller的视图提供一个高度,它将渲染与父视图一样大的视图,但如果我没有初始化其帧,它将不会渲染子控制器的视图元素Ios 在父视图控制器中嵌入具有动态高度的UIViewController,ios,uiviewcontroller,Ios,Uiviewcontroller,我正在显示带有子视图控制器的UIViewController(在NotificationContentExtension中)。父控制器只是将子控制器的视图作为子视图添加到其视图中 子视图都是使用autolayout和约束构建的,如果不嵌入视图控制器中,会呈现良好的效果 当前,父通知的显示大小与扩展名的Info.plist文件中配置的父视图控制器视图的大小相同 如果我在父视图中为childcontroller的视图提供一个高度,它将渲染与父视图一样大的视图,但如果我没有初始化其帧,它将不会渲染子控
我所寻求的是打开控制器,使其与子视图容器的动态高度一样大。为了澄清,我相信您试图实现的是一个模式“弹出”视图控制器,它比调用它的视图控制器小(在某些方面),类似于警报视图控制器的功能 转到情节提要,单击具有自定义高度的子视图控制器,然后打开右侧窗格以查看尺寸检查器。我在这里假设您的模拟尺寸=“自由形式”与您的高度和宽度。这将允许您实际调整故事板中视图控制器的大小,但视图控制器将全屏显示 现在单击属性检查器,在第四个分组中,选中内容大小“使用首选显式大小”框,然后键入模拟大小。这将允许模态视图控制器以您要求的确切大小显示 要以编程方式执行此操作,请在调用ViewController的prepare for segue实现中尝试以下操作: destinationVC.preferredContentSize=CGSize(宽度:300.0,高度:400.0)
干杯:)嘿,实际上我们是作为SDK的一部分发布的,所以我们没有任何故事板,而是以编程方式完成整个UI。你能建议我如何在代码中实现同样的效果吗?我在上面编辑了我的答案。看看这是否适合您:)