无法在iOS设备上运行硬纸板演示
我已经完成了google开发者网站告诉我的一切,但问题是Xcode在编译演示项目时仍然存在一些问题 问题是:ld: /Users/Day1/Desktop/temp files/New Unity Project 3/cardboardeomsave2/Libraries/Plugins/iOS/libvrunity.a(Unity-6C9520564923BB79.o) 不包含位代码。您必须在启用位代码的情况下重建它(Xcode设置启用位代码), 从供应商处获取更新的库,或为此目标禁用位代码。用于体系结构arm64 叮当声:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用) 我意识到的另一件事是,在编译项目之前,Xcode场景的右侧有一个区域是红色的。(libiconv.2.dylib为红色)这里有关联吗无法在iOS设备上运行硬纸板演示,ios,google-cardboard,Ios,Google Cardboard,我已经完成了google开发者网站告诉我的一切,但问题是Xcode在编译演示项目时仍然存在一些问题 问题是:ld: /Users/Day1/Desktop/temp files/New Unity Project 3/cardboardeomsave2/Libraries/Plugins/iOS/libvrunity.a(Unity-6C9520564923BB79.o) 不包含位代码。您必须在启用位代码的情况下重建它(Xcode设置启用位代码), 从供应商处获取更新的库,或为此目标禁用位代码。
(顺便说一句,我已经将我的OS X升级为OS X EI Captian beta,我的Xcode是Xcode 7.0 beta)我也遇到了这个问题,这似乎解决了我的问题。(它为我构建并部署应用程序,但在仍然连接的情况下无法运行。如果我停止连接并重新启动应用程序,使其仅在手机上运行,它运行得非常好。)
第一天晚上,我尝试在设备上安装时也遇到了同样的问题。根据anthony-n的回答,将“启用位码”设置为“无修复我的问题”。