Ios 在此应用程序设置中,我将使用多少视图控制器?
我对iOS编程和iOS代码设计非常陌生,我正在开发一个简单的iPhone应用程序。我的应用程序的基本布局如下:Ios 在此应用程序设置中,我将使用多少视图控制器?,ios,interface-builder,Ios,Interface Builder,我对iOS编程和iOS代码设计非常陌生,我正在开发一个简单的iPhone应用程序。我的应用程序的基本布局如下: 在第一页中,用户将看到一个类别列表。单击一个类别后,将显示几个带有下拉列表的选项。单击某个选项后,应用程序将转换到一个页面,用户将在该页面中输入多个值并显示一个输出。此应用程序需要多少视图控制器?基于我的一点经验,我曾考虑在主页上使用一个视图控制器,然后在每个选项上使用一个,但这是必要的吗?有没有办法减少视图控制器的使用?如果输入值的屏幕可以通用化,那么您将只有2个视图控制器 但在第
在第一页中,用户将看到一个类别列表。单击一个类别后,将显示几个带有下拉列表的选项。单击某个选项后,应用程序将转换到一个页面,用户将在该页面中输入多个值并显示一个输出。此应用程序需要多少视图控制器?基于我的一点经验,我曾考虑在主页上使用一个视图控制器,然后在每个选项上使用一个,但这是必要的吗?有没有办法减少视图控制器的使用?如果输入值的屏幕可以通用化,那么您将只有2个视图控制器 但在第一个的实现中,您必须实现以下功能:
func prepare(for: UIStoryboardSegue, sender: Any?)
传递有关所选项目的数据。第二个视图控制器应相应地调整其字段。根据每个选项的复杂程度和不同程度,您可以对所有选项使用一个视图控制器 所以