Ios SpriteKit跳板
我已经使用SpriteKit开发了我的应用程序。现在我正在考虑将其转换为原生的springboard项目,以提高性能并使用标准项目,而无需对其行为进行两次编程 实际上,在开始整个翻译之前,我正在检查我所有的可能性(我想确保我创建的每个图形语句都能成功翻译) 例如:Ios SpriteKit跳板,ios,uitableview,sprite-kit,Ios,Uitableview,Sprite Kit,我已经使用SpriteKit开发了我的应用程序。现在我正在考虑将其转换为原生的springboard项目,以提高性能并使用标准项目,而无需对其行为进行两次编程 实际上,在开始整个翻译之前,我正在检查我所有的可能性(我想确保我创建的每个图形语句都能成功翻译) 例如: 这是关于标高的示意图概念。它提供了按世界划分的所有可用级别的列表(一种滚动列表)。搜索解决方案我看到很多使用UITableView和单元格的定制,但我的问题是:我能用这些元素获得相同的结果吗?使用UIKit可以获得相同的结果,但您可
这是关于标高的示意图概念。它提供了按世界划分的所有可用级别的列表(一种滚动列表)。搜索解决方案我看到很多使用UITableView和单元格的定制,但我的问题是:我能用这些元素获得相同的结果吗?使用UIKit可以获得相同的结果,但您可能不想使用UITableView,不确定它如何处理重叠。您只需对所有子视图应用约束即可获得结果,但要获得所需的结果,springboard指的是UIKit(springboard是iOS主屏幕应用程序)。我不确定迁移到UIKit是否会为您带来更多的性能,根据我的经验,我总是发现UIKit很慢。