Ios CGAffineTransform仅缩放宽度和高度
如何缩放cContext而不影响其原点,即仅缩放宽度和高度?如果我直接使用下面的比例,它也会缩放原点Ios CGAffineTransform仅缩放宽度和高度,ios,swift,core-graphics,foundation,Ios,Swift,Core Graphics,Foundation,如何缩放cContext而不影响其原点,即仅缩放宽度和高度?如果我直接使用下面的比例,它也会缩放原点 context.scaledBy(x:2.0,y:2.0) 有没有一种方法可以构造一个仿射变换来操纵宽度和高度,而保持原点不变 我想要一个仿射翻译,它可以用于CGContext和CGRect 例如aCGRect={x,y,w,h} var t = CGAffineTransform.identity t = t.scaledBy(x: sx, y: sy) let tRect = rect.ap
context.scaledBy(x:2.0,y:2.0)
有没有一种方法可以构造一个仿射变换来操纵宽度和高度,而保持原点不变
我想要一个仿射翻译,它可以用于CGContext
和CGRect
例如aCGRect={x,y,w,h}
var t = CGAffineTransform.identity
t = t.scaledBy(x: sx, y: sy)
let tRect = rect.applying(t)
tRect
将是{x*sx,y*sy,w*sx,h*sy}
但是我想要
{x,y,w*sx,h*sy}
。虽然可以通过计算实现,但我需要CGAffineTransform来完成此操作。您需要平移原点,然后缩放,然后撤消平移:
import Foundation
import CoreGraphics
let rect = CGRect(x: 1, y: 2, width: 3, height: 4) // Whatever
// Translation to move rect's origin to <0,0>
let t0 = CGAffineTransform(translationX: -rect.origin.x, y: -rect.origin.y)
// Scale - <0,0> will not move, width & height will
let ts = CGAffineTransform(scaleX: 2, y: 3) // Whatever
// Translation to restore origin
let t1 = CGAffineTransform(translationX: rect.origin.x, y: rect.origin.y)
//Compound transform:
let t = t0.concatenating(ts).concatenating(t1)
// Test it:
let tRect = rect.applying(t) // 1, 2, 6, 12 as required
<代码>导入基础
导入核心图形
设rect=CGRect(x:1,y:2,宽度:3,高度:4)//随便什么
//将rect的原点移动到的平移
设t0=CGAffineTransform(translationX:-rect.origin.x,y:-rect.origin.y)
//比例-不会移动,宽度和高度将
设ts=CGAffineTransform(scaleX:2,y:3)//随便什么
//翻译还原原点
设t1=CGAffineTransform(translationX:rect.origin.x,y:rect.origin.y)
//复合变换:
设t=t0.串联(ts).串联(t1)
//测试它:
让tRect=rect.applicating(t)//1,2,6,12,根据需要