如何在本机iOS应用程序中集成Unity?
我在本地iOS应用程序中集成简单的Unity项目时遇到问题 我遵循了本教程,但我认为自编写本教程以来,有些事情已经发生了变化。我被这个错误缠住了: 这不是唯一的一个,包括该文件在内的文件有1600个。问题是这1600个文件对il2cpp codegen.h的引用都是错误的 以下是Unity项目的生成设置: 那么,在完成所有教程之后,我是否应该更改所有文件,以便所有引用都是正确的?还是我错过了什么 谢谢 乔尔 编辑如何在本机iOS应用程序中集成Unity?,ios,iphone,xcode,unity3d,Ios,Iphone,Xcode,Unity3d,我在本地iOS应用程序中集成简单的Unity项目时遇到问题 我遵循了本教程,但我认为自编写本教程以来,有些事情已经发生了变化。我被这个错误缠住了: 这不是唯一的一个,包括该文件在内的文件有1600个。问题是这1600个文件对il2cpp codegen.h的引用都是错误的 以下是Unity项目的生成设置: 那么,在完成所有教程之后,我是否应该更改所有文件,以便所有引用都是正确的?还是我错过了什么 谢谢 乔尔 编辑 我目前使用的是Unity 5.1.1f1个人版。您可能没有复制库/libil
我目前使用的是Unity 5.1.1f1个人版。您可能没有复制
库/libil2cpp
文件夹
该文件夹在Xcode项目中不可见,但您可以在
Finder
中找到它。您还应该尝试复制该文件夹,并可能将其添加到Xcode中的构建阶段。不确定最后一步是什么。您是否有警告说“未找到文件夹”之类的内容?
我想您没有在标题搜索路径中设置库/libil2cpp/include的路径。不,我不会运行并更改所有文件。我想还有别的问题。但我对这件事知道的还不够多,不能说什么。我知道有时候Xcode更新会破坏Unity的iPhone构建过程,他们必须修复它。我已经修复并创建了一个带有教程和可下载项目的存储库。但我在这里写了一个答案@Joel我得到了这个错误“il2cpp config.h'file not found”如何解决这个问题。请帮助我,有没有人找到解决相同问题的方法?