Ios 气球游戏与电晕SDK
我对iPhone/iPad的游戏开发完全陌生 我的代码运行正常,所有的10个气球都漂浮在空中,但我有几个问题: 引出序号应按顺序或随机顺序排列。他们将肌腱移到边缘,然后玩家应该用鼠标将气球移回正确的位置。怎么做 什么是正确的尺寸数字(x,y),所以我的引出序号在屏幕上的显示和位置相同Ios 气球游戏与电晕SDK,ios,lua,coronasdk,Ios,Lua,Coronasdk,我对iPhone/iPad的游戏开发完全陌生 我的代码运行正常,所有的10个气球都漂浮在空中,但我有几个问题: 引出序号应按顺序或随机顺序排列。他们将肌腱移到边缘,然后玩家应该用鼠标将气球移回正确的位置。怎么做 什么是正确的尺寸数字(x,y),所以我的引出序号在屏幕上的显示和位置相同 我的随机函数通过简单的点击不断弹出更多的气球。 我希望用户执行一些数学操作,例如添加两个随机气球,并在屏幕上显示正确的答案,以便结果可以移回气球放置的右边缘。如何编写此代码?我如何使用两种不同级别的困难?(L1,L
非常感谢您的反馈。如果您想要多个气球,使用一张桌子会容易得多。您只需付出很少的努力,就可以拥有任意数量的阳台
Balloons = {} -- track all baloons
Function addBalloon(x,y,xVel,yVel)
Tab = {x = x, y = y, vel = {x = xVel, y = yVel}}
Table.insert(balloons,tab)
End
Function moveAllBalloons()
For_,i in pairs(balloons) do
i.x = i.x + i.vel.x
i.y = i.y + i.vel.y
End
End
Function isPlaying
For _,i in pairs(balloons)
If --[[mouse.x]] <= i.x - (balloon.width/2) and --[[other parameters here]] then
PlaySound
End
End
End
我看到您试图添加代码,但无法。您是否尝试过选择代码并按下“{}”按钮?
if L1 then
Num1 = math.random(3,15)
Num2 = math.random(3,15
OpFind = math.random(3)
If opfind == 1 then
Operation = "+"
Elseif opfind == 2 then
Operation = "-"
Elseif opfind ==3 then
Operation = "*"
End
ElseIf L2 then
num1 = math.random(7,50)
Num2 = math.random(7,50)
OpFind = math.random(4)
If opfind == 1 then
Operation = "^"
Elseif opfind == 2 then
Operation = "%"
Elseif opfind ==3 then
Operation = "*"
Elseif opfind == 4 then
Operation == "/"
End
End