Ios 如何将UIImage转换为BMP并另存为数据(不是JPG或PNG)
我正在iOS应用程序(Swift 3)和仅支持BMP格式的应用程序(在MS Windows上)之间同步BMP图像 在MS Windows应用程序上创建的BMP图像作为base64字符串下载,另存为Ios 如何将UIImage转换为BMP并另存为数据(不是JPG或PNG),ios,swift3,bmp,Ios,Swift3,Bmp,我正在iOS应用程序(Swift 3)和仅支持BMP格式的应用程序(在MS Windows上)之间同步BMP图像 在MS Windows应用程序上创建的BMP图像作为base64字符串下载,另存为数据,并使用以下代码行轻松显示: let imageData = Data(base64Encoded: value) let image = UIImage(data: imageData) 这是从下载的BMP图像生成一个UIImage,效果非常好,因为iCAS显示图像 但我还需要从iOS应用程序中
数据
,并使用以下代码行轻松显示:
let imageData = Data(base64Encoded: value)
let image = UIImage(data: imageData)
这是从下载的BMP图像生成一个UIImage
,效果非常好,因为iCAS显示图像
但我还需要从iOS应用程序中创建BMP图像(绘制的签名),为此,多亏了Felipe,我正在使用这个库
此库生成一个UIImage
,我将其另存为数据
,并可以在iOS应用程序上显示
但当我将其作为base64字符串发送时,问题是se MS Windows应用程序无法显示它(不支持格式,仅BMP图像)
有人能帮我从UIImage
或直接从SHFSignature
图像功能生成真实的BMP图像吗
谢谢我需要做同样的事情-从iOS中获取UIImage并将其保存到可用的Windows.bmp文件中。实际上,我在Adafruit PyPortal的IoT设备上使用了它,而不是在Windows机器上,但下面的技术运行良好。将数据保存到Firebase存储,并能够在PyPortal中使用它 我在这里找到了一个有用的扩展: 我使用了这个扩展: //注意:需要导入MobileCoReserves才能识别k值
import MobileCoreServices
extension UIImage {
func toJpegData (compressionQuality: CGFloat, hasAlpha: Bool = true, orientation: Int = 6) -> Data? {
guard cgImage != nil else { return nil }
let options: NSDictionary = [
kCGImagePropertyOrientation: orientation,
kCGImagePropertyHasAlpha: hasAlpha,
kCGImageDestinationLossyCompressionQuality: compressionQuality
]
return toData(options: options, type: .jpeg)
}
func toData (options: NSDictionary, type: ImageType) -> Data? {
guard cgImage != nil else { return nil }
return toData(options: options, type: type.value)
}
// about properties: https://developer.apple.com/documentation/imageio/1464962-cgimagedestinationaddimage
func toData (options: NSDictionary, type: CFString) -> Data? {
guard let cgImage = cgImage else { return nil }
return autoreleasepool { () -> Data? in
let data = NSMutableData()
guard let imageDestination = CGImageDestinationCreateWithData(data as CFMutableData, type, 1, nil) else { return nil }
CGImageDestinationAddImage(imageDestination, cgImage, options)
CGImageDestinationFinalize(imageDestination)
return data as Data
}
}
// https://developer.apple.com/documentation/mobilecoreservices/uttype/uti_image_content_types
enum ImageType {
case image // abstract image data
case jpeg // JPEG image
case jpeg2000 // JPEG-2000 image
case tiff // TIFF image
case pict // Quickdraw PICT format
case gif // GIF image
case png // PNG image
case quickTimeImage // QuickTime image format (OSType 'qtif')
case appleICNS // Apple icon data
case bmp // Windows bitmap
case ico // Windows icon data
case rawImage // base type for raw image data (.raw)
case scalableVectorGraphics // SVG image
case livePhoto // Live Photo
var value: CFString {
switch self {
case .image: return kUTTypeImage
case .jpeg: return kUTTypeJPEG
case .jpeg2000: return kUTTypeJPEG2000
case .tiff: return kUTTypeTIFF
case .pict: return kUTTypePICT
case .gif: return kUTTypeGIF
case .png: return kUTTypePNG
case .quickTimeImage: return kUTTypeQuickTimeImage
case .appleICNS: return kUTTypeAppleICNS
case .bmp: return kUTTypeBMP
case .ico: return kUTTypeICO
case .rawImage: return kUTTypeRawImage
case .scalableVectorGraphics: return kUTTypeScalableVectorGraphics
case .livePhoto: return kUTTypeLivePhoto
}
}
}
}
我在代码中这样调用它:
(我正在转换的图像是名为backgroundImage
的UIImage
值,它是下面代码所在的类的属性)
let选项:NSDictionary=[:]
让convertToBmp=self.backgroundImage.toData(选项:选项,类型:.bmp)
guard let bmpData=convertToBmp else{
打印(“