在我的iOS游戏中集成Facebook SDK时遇到问题
我是一个相对较新的程序员,在iOS精灵工具包游戏中集成Facebook SDK时遇到了困难 到目前为止我已经读过了 及 但它们适用于简单的UIKit应用程序在我的iOS游戏中集成Facebook SDK时遇到问题,ios,facebook,swift,sprite-kit,Ios,Facebook,Swift,Sprite Kit,我是一个相对较新的程序员,在iOS精灵工具包游戏中集成Facebook SDK时遇到了困难 到目前为止我已经读过了 及 但它们适用于简单的UIKit应用程序 我能够将其集成到视图控制器类中。现在我有一个FBLoginView,我需要将它传递到游戏场景,并作为一个孩子添加它。有可能吗?找到了答案。将此委托添加到游戏场景类,然后在didMoveToView中调用以下代码: var fbLoginView: FBLoginView = FBLoginView(frame: CGRect(width:
我能够将其集成到视图控制器类中。现在我有一个FBLoginView,我需要将它传递到游戏场景,并作为一个孩子添加它。有可能吗?找到了答案。将此委托添加到游戏场景类,然后在didMoveToView中调用以下代码:
var fbLoginView: FBLoginView = FBLoginView(frame: CGRect(width: 100, height: 100);
fbLoginView.readPermissions = ["public_profile", "email", "read_friendlists"];
view.addSubview(fbLoginView);
你的“麻烦”到底是什么?如果没有这些代码和错误消息,我们无法帮助解决这些问题,另一方面,关于这个主题的完整教程将过于宽泛。@learncos2D我能够将它集成到视图控制器类中。现在我有一个FBLoginView,我需要将它传递到游戏场景,并作为一个孩子添加它。可能吗?你提到的代表是什么?