播放循环播放列表中的视频播放列表和单个视频剪辑,AVQueuePlayer iOS Swift
我尝试在循环中播放视频播放列表,并使用AVPlayerItem在AVQueuePlayer中播放循环中播放列表中的单个视频片段,但我无法找到解决方案,下面是我迄今为止尝试的代码 一般的播放循环播放列表中的视频播放列表和单个视频剪辑,AVQueuePlayer iOS Swift,ios,swift,video,avplayeritem,avqueueplayer,Ios,Swift,Video,Avplayeritem,Avqueueplayer,我尝试在循环中播放视频播放列表,并使用AVPlayerItem在AVQueuePlayer中播放循环中播放列表中的单个视频片段,但我无法找到解决方案,下面是我迄今为止尝试的代码 一般的 var player : AVQueuePlayer? var playerLayer: AVPlayerLayer? var playerItem: [AVPlayerItem] = [] func playAtIndex(index:Int){ for i in index ..< p
var player : AVQueuePlayer?
var playerLayer: AVPlayerLayer?
var playerItem: [AVPlayerItem] = []
func playAtIndex(index:Int){
for i in index ..< playerItem.count {
let obj = playerItem[i]
if (self.player?.canInsert(obj, after: nil))! {
obj.seek(to: .zero, completionHandler: nil)
self.player?.insert(obj, after: nil)
}
}
}
到目前为止所做的循环播放列表的代码,这是可行的,但循环中的一些视频有时无法播放
self.playAtIndex(index: 0)
完成了在播放列表中循环单个视频剪辑的代码,但不起作用
let playerItem: AVPlayerItem = note.object as! AVPlayerItem // here we get current item
playerItem.seek(to: CMTime.zero, completionHandler: nil)
self.player?.play()
任何帮助都将是伟大的 要在
AVQueuePlayer
中循环playerItems
,您需要在通知中添加一个观察者
-AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
当项目播放到结束时间时发布的通知
每当触发通知时,将调用方法playerEndPlaying(:)
@objc func playerEndedPlaying(_ notification: Notification) {
DispatchQueue.main.async {[weak self] in
if let playerItem = notification.object as? AVPlayerItem {
self?.player?.remove(playerItem)
playerItem.seek(to: .zero, completionHandler: nil)
self?.player?.insert(playerItem, after: nil)
if playerItem == self?.playerItems?.last {
self?.pauseVideo()
}
}
}
}
每当AVQueuePlayer
中的playerItem
结束播放时,将调用上述方法
当每个playerItem
被附加到队列中时,调用AVQueuePlayer的插入(u:after:)
后项
新插入的玩家项应包含的玩家项
排队。传递nil以将项目附加到队列
使用playerItem==self?.playerItems?.last
识别循环。您可以在此处添加自定义处理。当所有视频
结束播放后,我暂停了播放器
感谢您的简短介绍,但这并不能回答我的问题。它不会在loopTry中播放播放列表删除上述代码中的self?.pauseVideo()
行。它可能只播放loopAVPlayerLooper.loopingPlayerItems中的最后一个视频?
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(playerEndedPlaying), name: Notification.Name("AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification"), object: nil)
@objc func playerEndedPlaying(_ notification: Notification) {
DispatchQueue.main.async {[weak self] in
if let playerItem = notification.object as? AVPlayerItem {
self?.player?.remove(playerItem)
playerItem.seek(to: .zero, completionHandler: nil)
self?.player?.insert(playerItem, after: nil)
if playerItem == self?.playerItems?.last {
self?.pauseVideo()
}
}
}
}