Ios Xcode 6.4非常高的CPU使用率

Ios Xcode 6.4非常高的CPU使用率,ios,xcode,swift,swift-playground,Ios,Xcode,Swift,Swift Playground,更新到Xcode 6.4后,如果我打开了一个游乐场,只做了少量的工作,请说复制并粘贴一个数组,例如: [["udNKIbuMJM",0,0,""],["PrZtijrbAz",0,0,""],["Sd37qzfN70",0,0,""],["KT4WRSlbYj",0,0,""],["6DCBEZuwgB",0,0,""]] CPU负载过大。风扇开始呼呼作响,活动监视器将其锁定在198%的使用率。还有其他人经历过这种情况吗?如果有,有什么解决办法吗 上面的数组最初是83个项目。当我注意到它没有编

更新到Xcode 6.4后,如果我打开了一个游乐场,只做了少量的工作,请说复制并粘贴一个数组,例如:

[["udNKIbuMJM",0,0,""],["PrZtijrbAz",0,0,""],["Sd37qzfN70",0,0,""],["KT4WRSlbYj",0,0,""],["6DCBEZuwgB",0,0,""]]
CPU负载过大。风扇开始呼呼作响,活动监视器将其锁定在198%的使用率。还有其他人经历过这种情况吗?如果有,有什么解决办法吗


上面的数组最初是83个项目。当我注意到它没有编译时,我将它缩短到只有3个,以查看这是否是问题(不是应该是问题),但CPU负载继续攀升。

我将您的阵列粘贴到以下位置:

var array = [["udNKIbuMJM",0,0,""],["PrZtijrbAz",0,0,""],["Sd37qzfN70",0,0,""],["KT4WRSlbYj",0,0,""],["6DCBEZuwgB",0,0,""]]
array.dynamicType
活动监视器显示,两个与XCode相关的进程分别以200%和110%的速度达到峰值,然后第一个进程下降到150%并在30秒内消失,而后一个进程在活动监视器中消失大约需要一分钟。 然后编译上面的代码并使用array.dynamicType生成了一个漂亮的

Swift.Array<Swift.Array<NSObject>>
Swift.Array
在操场右侧的结果窗格中。 也许只是花了一段时间来解析代码和创建对象,但就我而言,一切都在一分钟左右就好了。
此外,我的Mac Mini没有显示任何压力迹象:没有风扇发疯,也没有程序执行速度减慢。

这是一个可怕的错误,它也耗尽了我的CPU-启动雷达。外部数组中的数组同时包含字符串和Int值,这是故意的吗?是故意的。