Ios SpriteKit-What';组织保存的游戏数据的最佳方式是什么?
我想以最好的方式组织我的游戏文件。现在我将数据组织在三个文件夹中:/Document/Save/Stages、/Document/Save/Entites、/Document/Save/GameData。我正在使用NSCoding和FileManager将所有数据存储在这些文件夹中。 为了提高性能,组织保存的文件的最佳方式是:多个文件夹,一个文件夹包含自己的数据,还是一个文件夹包含所有数据 ThxIos SpriteKit-What';组织保存的游戏数据的最佳方式是什么?,ios,swift,sprite-kit,save,nscoding,Ios,Swift,Sprite Kit,Save,Nscoding,我想以最好的方式组织我的游戏文件。现在我将数据组织在三个文件夹中:/Document/Save/Stages、/Document/Save/Entites、/Document/Save/GameData。我正在使用NSCoding和FileManager将所有数据存储在这些文件夹中。 为了提高性能,组织保存的文件的最佳方式是:多个文件夹,一个文件夹包含自己的数据,还是一个文件夹包含所有数据 Thx 我的英语不是很好。抱歉,有任何错误这不是一个有固定答案的问题。 我的首选方法是使用一个带有NSCo
我的英语不是很好。抱歉,有任何错误这不是一个有固定答案的问题。 我的首选方法是使用一个带有NSCoding的单例游戏数据类来处理所有保存。取决于您有多少数据以及需要保存哪些数据。我认为表演不应该有那么大的不同,它更应该是你喜欢如何组织的一种选择
如果你喜欢多个文件夹,那就去吧。这不是一个有固定答案的问题。 我的首选方法是使用一个带有NSCoding的单例游戏数据类来处理所有保存。取决于您有多少数据以及需要保存哪些数据。我认为表演不应该有那么大的不同,它更应该是你喜欢如何组织的一种选择 如果你喜欢多个文件夹,那就去吧