iOS OpenGL游戏界面

iOS OpenGL游戏界面,ios,user-interface,opengl-es,Ios,User Interface,Opengl Es,我创建了一个简单的iPhone游戏,只是为了消化OpenGL ES的主要概念。现在是创建游戏开始菜单的时候了。我想知道这样做的最佳实践。我听说将UIKit与opengles相结合可能不是首选,是真的吗?我应该通过OpenGL ES创建菜单吗?或者可以使用UIKit?UIKit现在已经被鼓励了很长一段时间,我建议你使用它。你会在stackoverflow上发现,如果你费心接受之前问题的答案,你可能会得到更多的回应。@MaticOblak谢谢..@JohnWoods谢谢你的提示。我只是个新手,不知道

我创建了一个简单的iPhone游戏,只是为了消化
OpenGL ES
的主要概念。现在是创建游戏
开始菜单的时候了。我想知道这样做的最佳实践。我听说将
UIKit
opengles
相结合可能不是首选,是真的吗?我应该通过
OpenGL ES
创建菜单吗?或者可以使用
UIKit

UIKit现在已经被鼓励了很长一段时间,我建议你使用它。你会在stackoverflow上发现,如果你费心接受之前问题的答案,你可能会得到更多的回应。@MaticOblak谢谢..@JohnWoods谢谢你的提示。我只是个新手,不知道我需要接受答案。@yassin-没问题,对于你的问题,我同意Matic,将UIKit和OpenGL一起使用没有问题。