设置iOS";启动屏幕文件“;来自CMake
我正在使用Xcode 8开发一个iOS项目,该项目是通过CMake生成的。在CMake中,您可以使用设置iOS";启动屏幕文件“;来自CMake,ios,xcode,cmake,Ios,Xcode,Cmake,我正在使用Xcode 8开发一个iOS项目,该项目是通过CMake生成的。在CMake中,您可以使用XCODE\u属性\u ASSETCATALOG\u编译器\u AppIcon\u名称和XCODE\u属性\u ASSETCATALOG\u编译器\u LaunchImage\u名称来指定AppIcon和LaunchImage。这些属性对应于Xcode项目中的Xcode属性(带有Xcode\u属性前缀) 但是,启动屏幕文件似乎没有保存为类似的属性。事实上,我根本看不出它是如何保存的——修改它显然根
XCODE\u属性\u ASSETCATALOG\u编译器\u AppIcon\u名称
和XCODE\u属性\u ASSETCATALOG\u编译器\u LaunchImage\u名称
来指定AppIcon
和LaunchImage
。这些属性对应于Xcode项目中的Xcode属性(带有Xcode\u属性
前缀)
但是,启动屏幕文件似乎没有保存为类似的属性。事实上,我根本看不出它是如何保存的——修改它显然根本不会改变project.pbxproj文件。在生成CMake时有没有办法指定文件?您可以将
UILaunchStoryboardName
添加到info.plist
文件中。如果您在Xcode中编辑info.plist
文件,则该选项应起作用,该选项称为Launch screen interface file base name
&该值应格式化为。情节提要
。