Ios 如何在swift中重新启动计时器
我正在使用OTP屏幕制作一个应用程序。我使用计时器功能进行了锻炼,还能够更改文本并再次显示计时器。我的问题是我无法重新启动计时器。它卡在Ios 如何在swift中重新启动计时器,ios,swift,nstimer,Ios,Swift,Nstimer,我正在使用OTP屏幕制作一个应用程序。我使用计时器功能进行了锻炼,还能够更改文本并再次显示计时器。我的问题是我无法重新启动计时器。它卡在00:10中 下面是我的代码,请帮忙 @IBOutlet weak var butttonName: ButtonDesign! var countTimer:Timer! var counter = 10 var restartTimer = false var isTimerRunning = false override func viewDidLoad
00:10
中
下面是我的代码,请帮忙
@IBOutlet weak var butttonName: ButtonDesign!
var countTimer:Timer!
var counter = 10
var restartTimer = false
var isTimerRunning = false
override func viewDidLoad() {
if isTimerRunning == false {
startTimer()}
}
func startTimer() {
self.countTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1 , target: self, selector: #selector(OTPVerificationViewController.changeTitle), userInfo: nil, repeats: true)
isTimerRunning = true
}
@objc func changeTitle()
{
if counter != 0
{
butttonName.setTitle(timeString(time: TimeInterval(counter)), for: .normal)
counter -= 1
butttonName.isEnabled = false
} else {
countTimer.invalidate()
butttonName.setTitle("Resend", for: .normal)
}
}
@IBAction func verifyButton(_ sender: UIButton) {
if butttonName.currentTitle == "Resend" {
print("clicked when name is resend !!!")
if restartTimer == true {
startTimer()
restartTimer = false
}
} else {
print("clicked when it is name is verify")
self.performSegue(withIdentifier: "confirmPassword", sender: self)
}
}
我希望在用户单击“重新发送”按钮时重新启动计时器,并希望在用户单击“验证”按钮时执行segue。两个按钮都是同一个,我正在运行时更改名称您也需要重新启动计数器
if butttonName.currentTitle == "Resend" {
counter = 10
// startTimer()
}
只需按照如下方法进行操作:
var count = 120
func updateCounter(){
if #available(iOS 10.0, *) {
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1.0, repeats: true, block: { (timer) in
if(self.count > 0){
self.lblTime.text = "\(self.count)"
self.count = self.count-1
}else {
self.lblTime.text = "0"
timer.invalidate()
self.btnresend.isHidden = false // in your case you can change the title of the button
}
})
} else {
// Fallback on earlier versions
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(self.timerMethod), userInfo: nil, repeats: true)
}
}
@objc func timerMethod() {
if(self.count > 0){
self.lblTime.text = "\(self.count)"
self.count = self.count-1
}else {
self.lblTime.text = "0:0"
self.btnresend.isHidden = false
}
}
从您想要重新启动时间的地方调用update counter方法即可
设置计数120或您想要的
self.count = 120
您可以再次调用您的
startTimer()
函数,因为您在Varify按钮上调用StartTime,这里您犯了2个错误-1。您从未将restartTimer设置为false。2.您必须再次增加计数器值10。在-else{countTimer.invalidate()butttoname.setTitle(“Resend”,for:.normal)}中将restartTimer设置为true,并在startTime()函数调用中设置计数器值10。非常感谢您的快速响应它工作了。。。只有一句话让我从早上开始绞尽脑汁,除此之外,你能告诉我我编码的所有内容都是正确的吗?我认为你需要删除restartTimer变量,因为它没有用,而且声明计时器是可选的是一个很好的做法,比如var countTimer:timer?我遇到了一个问题。该代码不适用于performsgue。我无法理解它为什么会产生问题,因为它正在发挥作用。它总是执行这个序列。。按钮名称是重新发送还是验证。。不过我还是会想办法的。因为这件事我以前也做过。谢谢你