iOS上的AdobeAIR

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我们正在考虑将我们的移动开发转移到AdobeAIR,但有些人担心性能

有人试过吗?对于图形游戏来说,它足够好吗?企业应用程序


谢谢

Adobe Air在iOS上不可用,因此Air应用程序将无法在任何iOS设备上运行。

新的Air 2.7改进了其在iOS上的性能,因此,如果您没有太多动画或大型滚动列表,它现在可以为您提供足够的性能(在后一种情况下,您可以使用StageWebView和StageWebView Bridge以内置Safari作为嵌入对象来显示列表)。

进一步更新:AIR 3在iOS的CPU和GPU应用程序中的性能几乎是我的两倍。根据我的经验,像游戏这样的复杂应用程序(3D、数百个动画精灵、粒子)专注于性能最好用Xcode编写


但是,如果您正在寻找一个具有正常动画(如页面过渡或页面元素滑动到位)的应用程序,它将非常足够,并且是一种跨平台发布的非常简单的方法。

可以将Adobe Air应用程序部署到iOS上。使用新的Air 7可以构建应用程序。使用Flash builder也可以构建应用程序。问题是性能