ios-UITabBar图像未在模拟器上渲染

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我有一张像这样的图片:

我正试图让它在UITabBar上呈现,以下是我所做的。我使用XCode将文件-->添加到项目中,然后选择了我想要的文件,并添加了它们

然后,当我单击屏幕右侧“目标成员资格”下的文件时,复选框被选中

但是当我将文件名添加到UITabBar项时,模拟器显示了一个空白矩形,而不仅仅是空白区域…因此它识别了图像…但它没有渲染该图像


会有人知道我做错了什么吗?图像的尺寸应该是矩形还是正方形?我有48x48正方形png文件。

你能检查一下你的图像信息吗

以下是UITabBar图像的指南:

  • 30x30(48x32)
  • 巴布亚新几内亚
  • 抗锯齿
  • 透明度集

你能检查一下你的图像信息吗

以下是UITabBar图像的指南:

  • 30x30(48x32)
  • 巴布亚新几内亚
  • 抗锯齿
  • 透明度集

选项卡栏应同时接受方形和矩形图像。图像文件名是什么?您是否同时使用标准图像和@2x图像?您是否尝试过其他图像,以查看它们是否出现?如果他们这样做,我会怀疑图像本身有问题。@Liam图像文件名是house-48.png,我尝试了这个名称,但没有.png…我不确定标准图像和2x图像之间有什么区别-你能解释一下你的意思吗?我尝试了另一个图像,在哪里也发生了同样的事情呈现的是占位符矩形,但不是实际图像。选项卡栏应同时接受方形和矩形图像。图像文件名是什么?您是否同时使用标准图像和@2x图像?您是否尝试过其他图像,以查看它们是否出现?如果他们这样做,我会怀疑图像本身有问题。@Liam图像文件名是house-48.png,我尝试了这个名称,但没有.png…我不确定标准图像和2x图像之间有什么区别-你能解释一下你的意思吗?我尝试了另一个图像,在哪里也发生了同样的事情呈现的是占位符矩形,但不是实际图像。反序列化是最小化失真瑕疵的技术。谢谢,顺便问一下,应用程序图标和启动图标也必须进行反锯齿吗?这不是必需的,但更可取反序列化是最小化失真瑕疵的技术。谢谢,顺便问一下,应用程序图标和启动图标是否也必须进行抗锯齿处理?这不是必需的,但它是首选