Ios 将Firebase和Admob添加到SpriteKit游戏时存档时出错

Ios 将Firebase和Admob添加到SpriteKit游戏时存档时出错,ios,firebase,sprite-kit,admob,Ios,Firebase,Sprite Kit,Admob,这对我来说很奇怪。或者可能是我遗漏了Firebase admob如何与SpriteKit游戏配合使用 我已经成功地将Firebase和Admob添加到我的SpriteKit游戏中。整个晚上我都在测试我的比赛。当我完成所有更改时。我正在存档以将构建发送到itunesconnect。我看到下面的屏幕,因为它无法看到GoogleMobileReads框架。 以下是我的pods文件: use_frameworks! pod 'Appirater', '~> 2.0' #Remimder to

这对我来说很奇怪。或者可能是我遗漏了Firebase admob如何与SpriteKit游戏配合使用

我已经成功地将Firebase和Admob添加到我的SpriteKit游戏中。整个晚上我都在测试我的比赛。当我完成所有更改时。我正在存档以将构建发送到itunesconnect。我看到下面的屏幕,因为它无法看到GoogleMobileReads框架。

以下是我的pods文件:

use_frameworks!

pod 'Appirater', '~> 2.0' #Remimder to rate app
pod 'apptentive-ios', '~> 3.1' #rating and feedback system

pod 'Firebase'
pod 'Firebase/Core'
pod 'Firebase/AdMob'

pod 'Fabric'
pod 'Crashlytics'

请注意firebase是什么,但当框架并没有和项目的其余部分链接时,这些类型的错误可能会发生。检查您的构建设置,以确保它被链接。注意,确保firebase是什么,但当框架未链接到项目的其余部分时,这些类型的错误会发生。检查您的生成设置以确保它已链接