Ios 使用纯音频AVPlayer的AVPlayerViewController
刚从AVKit开始,我试着播放一些音频。最好使用中详细介绍的新的AVPlayServiceWController,这样我就有了一个现成的play/pause/seek用户界面。我基本上有一个带有容器视图的故事板,其中有一个到avplayervewcontroller的嵌入序列。然后我使用:Ios 使用纯音频AVPlayer的AVPlayerViewController,ios,swift,audio,avfoundation,avkit,Ios,Swift,Audio,Avfoundation,Avkit,刚从AVKit开始,我试着播放一些音频。最好使用中详细介绍的新的AVPlayServiceWController,这样我就有了一个现成的play/pause/seek用户界面。我基本上有一个带有容器视图的故事板,其中有一个到avplayervewcontroller的嵌入序列。然后我使用: override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) { if (segue.identifier =
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if (segue.identifier == "embedAudio") {
var playerViewController:AVPlayerViewController = segue.destinationViewController as AVPlayerViewController
playerViewController.player = AVPlayer(URL: NSURL(string: "http://dts.podtrac.com/redirect.mp3/files.serialpodcast.org/sites/default/files/podcast/1420057326/serial-s01-e01.mp3"))
}
}
它很好地嵌入和播放,但它有一个大的黑色QuickTime符号,视频将在那里。我想知道是否有办法让它看起来更像音乐或播客应用程序。不要使用avplayervewcontroller,因为它是全屏、黑匣子、视频播放器 相反,您可以创建自己的视图控制器,例如,使用工具栏和操作系统中现成的控件(播放、暂停、停止等),并将它们挂接到
AVAudioPlayer
。这就是您自己的视图控制器的代码:
维护玩家的一个实例
var audioPlayer:AVAudioPlayer!
@IBOutlet weak var playProgress: UIProgressView!
示例:播放
@IBAction func doPlayAction(_ sender: AnyObject) {
do {
try audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOf: audioRecorder.url)
audioPlayer.play()
} catch {}
}
示例:停止
@IBAction func doStopAction(_ sender: AnyObject) {
if let audioPlayer = self.audioPlayer {
audioPlayer.stop()
}
}
示例:跟踪进度
func playerProgress() {
var progress = Float(0)
if let audioPlayer = audioPlayer {
progress = ((audioPlayer.duration > 0)
? Float(audioPlayer.currentTime/audioPlayer.duration)
: 0)
}
playProgress.setProgress(progress, animated: true)
}
我已经发布了一个录制和回放示例,使用了此答案中概述的方法
► 在上找到此解决方案。为什么要重新发明轮子?只需使用
avplayervewcontroller
的contentOverlayView
属性即可。在这里,您可以设置相册插图图像,或将任何UIView
放置在QuickTime徽标(视频所在位置)和控件之间
请注意,必须在显示avplayervewcontroller
后执行此操作,因为其contentOverlayView
属性在prepareforsgue