Ios 流媒体播放中的实时音频效果

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我正在开发音频流播放,在ios上使用失真和混响等音频效果。 据我所知,音频单元可以添加这些音频效果。 但是,我找不到将它们应用于流媒体播放的方法

我想实现的形象如下

  • 音频队列服务将音频数据作为流数据接收和存储
  • 音频队列将此数据提供给音频单元或音频图形
  • 音频单元添加效果并实时播放

  • 您认为我可以实现此设计图像吗?

    音频队列API增加了太多延迟,无法进行伪实时音频效果处理。如果您使用音频单元API记录输入时缓冲区很短(在较新的iOS设备上为6毫秒或更短),则您的总音频图延迟可能是可以忍受的。

    当您说流式播放时。您指的是从网络传输的音频吗?