Ios libGDX,RoboVM-如何编辑Obj-C代码?

Ios libGDX,RoboVM-如何编辑Obj-C代码?,ios,objective-c,xcode,libgdx,robovm,Ios,Objective C,Xcode,Libgdx,Robovm,我已经用libGDX创建了一个游戏,并使用RoboVM在iOS上运行它,现在我想在我的项目中添加一些特定于iOS的代码。我读过关于robopods的文章,但我想知道我是否可以在xcode中简单地打开转换后的Objective-c代码,然后简单地编辑它,就像我在Android中所做的那样。您可以直接将特定于平台的代码添加到您的LibGDX项目中。 每次修复或更新应用程序时都要修改转换后的代码,这似乎很麻烦。但这可能不是一个选项,因为他们为什么要创建所有这些绑定,因为我可以在其中添加一些obj-c

我已经用libGDX创建了一个游戏,并使用RoboVM在iOS上运行它,现在我想在我的项目中添加一些特定于iOS的代码。我读过关于robopods的文章,但我想知道我是否可以在xcode中简单地打开转换后的Objective-c代码,然后简单地编辑它,就像我在Android中所做的那样。

您可以直接将特定于平台的代码添加到您的LibGDX项目中。


每次修复或更新应用程序时都要修改转换后的代码,这似乎很麻烦。

但这可能不是一个选项,因为他们为什么要创建所有这些绑定,因为我可以在其中添加一些obj-c代码。…:P非常感谢您的回复!我的问题实际上与创建接口之后的内容有关。它们在安卓系统上运行得非常完美,但现在我想将Admob和Facebook添加到我的iOS应用程序中。例如,在developers.facebook.com上,有一些示例是用objective-c编写的,而libgdx是用java编写的。谷歌广告也是如此。哦,我明白了,很抱歉,我不确定这一点,因为我还没有为iOS编写任何代码(这里只有windows)。但是,如果你只需要Admob和Facebook,这里有在iOS上设置Admob的信息,这里有一个Facebook图形扩展,因此这些可能会有所帮助。是的,我一直在摆弄这些,但没有设法让它工作,所以我问是否还有其他方法。但我会继续努力,一切都会好起来的:)