Ios iPhone UI小部件大小
我在视图控制器中用代码设计一个接口,似乎我需要为标准、简单的小部件(如按钮和标签)提供明确的大小调整(人们会认为它们有内在的尺寸) 苹果是否发布了这些小部件的官方标准尺寸Ios iPhone UI小部件大小,ios,iphone,layout,user-interface,Ios,Iphone,Layout,User Interface,我在视图控制器中用代码设计一个接口,似乎我需要为标准、简单的小部件(如按钮和标签)提供明确的大小调整(人们会认为它们有内在的尺寸) 苹果是否发布了这些小部件的官方标准尺寸 当不使用interface builder时,通常如何处理这种情况?对于标签,没有任何标准尺寸,但对于按钮,应保持44 X 44 px的大小,以便用户可以轻松点击 通过给每个交互元素足够的空间,使人们更容易与内容和控件交互 间距。给tappable控件一个大约44 x 44点的命中目标。从…起 iOS人机界面指南- 查看此博客
当不使用interface builder时,通常如何处理这种情况?对于标签,没有任何标准尺寸,但对于按钮,应保持44 X 44 px的大小,以便用户可以轻松点击 通过给每个交互元素足够的空间,使人们更容易与内容和控件交互 间距。给tappable控件一个大约44 x 44点的命中目标。从…起 iOS人机界面指南-
查看此博客。我查看了有关iOS图片大小的文档,请参阅 应用程序图标资源大小 画布的文件名/大小(以像素为单位) 图标_512x512@2x/1024 x 1024 图标_512x512/512 x 512 图标_256x256@2x/512 x 512 图标_256x256/256 x 256 图标_128x128@2x/256 x 256 图标_128x128/128 x 128 图标_32x32@2x/64 x 64 图标_32x32/32 x 32 图标_16x16@2x/32 x 32 图标_16x16/16 x 16 在程序中,按照iphone屏幕大小, 宽度-320 heigh-480,因此根据这些尺寸,您可以调整图片
(特别是,640*960的分辨率是iPhone的两倍,这是必要的!)所以当我看10个不同的iPhone应用程序时,它们的UI元素似乎有相似的大小、填充和边距,这只是巧合?