Air for iOS:在我的mac上测试滑动手势

Air for iOS:在我的mac上测试滑动手势,ios,air,gesture,swipe,Ios,Air,Gesture,Swipe,我现在正在与air合作一个iOS项目。一切都很好,我在其他人中执行了“滑动”手势。一开始,这个手势被认出来了,事件发生了,一切正常 然后我更改了一些内容(不要问我是什么),事件不再被调度 所以我的问题是,如果我想测试它,我必须编译,然后上传到testflightapp.com,然后安装它。要花很多时间 在开发过程中,有没有可能在我的mac电脑上测试这个手势?所以我可以跟踪和检查发生了什么,或者没有发生什么 我使用FlashIDECS5.5进行编译,但如果有解决方案,也可以使用FlashBuild

我现在正在与air合作一个iOS项目。一切都很好,我在其他人中执行了“滑动”手势。一开始,这个手势被认出来了,事件发生了,一切正常

然后我更改了一些内容(不要问我是什么),事件不再被调度

所以我的问题是,如果我想测试它,我必须编译,然后上传到testflightapp.com,然后安装它。要花很多时间

在开发过程中,有没有可能在我的mac电脑上测试这个手势?所以我可以跟踪和检查发生了什么,或者没有发生什么

我使用FlashIDECS5.5进行编译,但如果有解决方案,也可以使用FlashBuilder

为了你的兴趣,这里是我代码中有趣的部分

Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
contestView.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE , onSwipeContest);


function onSwipeContest (e:TransformGestureEvent):void{

     if (e.offsetX == 1) { 
      //User swiped towards right
      // do something
      }
}

这是一个蹩脚的答案,但你为什么不跳过试飞步骤,直接把它扔到你的手机上呢?您是否安装了xcode?如果是这样,启动它,打开“管理器”,将设备设置为开发,然后进行测试。这样,那样快多了

无论如何


你确定你的mac上没有手势事件吗?我发现多点触控事件是不稳定的,但从air 2开始,手势事件通常可以在触摸板上正常工作。

这里特别指出,您可以在mac上测试手势事件: