Ios [\uu NSArrayM length]:无法识别的选择器发送到实例问题

Ios [\uu NSArrayM length]:无法识别的选择器发送到实例问题,ios,objective-c,nsmutablearray,Ios,Objective C,Nsmutablearray,这是一个重复的问题。但我的情况不同。实际上,我有一个来自我客户的代码,这是一个cocos2d-x游戏 我已经将一些广告网络集成到该游戏中进行更新 我做了所有的事情,在上传到应用商店时,你知道验证已经完成了。在这个阶段,我得到的错误是[\uu NSArrayM length]:发送到实例的无法识别的选择器 我知道这是由于误用NSMutableArray来检索其长度造成的。但它没有“长度”方法。但是计数方法 我搜索了整个代码,没有看到任何这样的用法。这场比赛在所有条件下的所有级别都运行得非常好 NS

这是一个重复的问题。但我的情况不同。实际上,我有一个来自我客户的代码,这是一个cocos2d-x游戏

我已经将一些广告网络集成到该游戏中进行更新

我做了所有的事情,在上传到应用商店时,你知道验证已经完成了。在这个阶段,我得到的错误是[\uu NSArrayM length]:发送到实例的无法识别的选择器

我知道这是由于误用NSMutableArray来检索其长度造成的。但它没有“长度”方法。但是计数方法

我搜索了整个代码,没有看到任何这样的用法。这场比赛在所有条件下的所有级别都运行得非常好

NSMutableArray
被用于StoreKit,同样工作正常

我最近添加的广告网络与其他五款使用相同代码的游戏配合得很好

现在我来告诉你我需要什么。

我需要一种测试技术或工具来解决这些我无法解决的问题

该工具还必须给出导致此类问题的堆栈跟踪或代码行。因为我在运行/调试这个游戏时从来没有遇到过这样的错误


我联系了最初的开发者,他给出了一个新的代码,由于同样的问题,该代码也没有上传(也没有广告)。但它是在8个月前上传的。我开始考虑增加广告网络

NSArray
没有方法命名
length
。它有方法
count
来检查元素的数量。因此,请检查您在
NSArray
实例上调用此方法的位置。

OK发布堆栈跟踪和相关代码(您将从堆栈跟踪中找到)。放置异常断点并检查应用程序崩溃的位置。..Cool。。那么现在你解决了这个问题吗?不,我无法解决这个问题,因为在任何级别或条件下都没有出现错误或崩溃。代码已上载。但更新并非如此。此外,更新根本不使用任何
NSMutableArray
。更新只是为了在这个游戏中添加广告网络。但是广告库在其他成功上传的游戏中运行良好。请告诉我是否有任何测试收费可以给堆栈跟踪错误。Xcode中的验证没有给我任何代码行。