Unity WebGL 2.0导出IOS Webview警告对话框问题

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我将unity项目导出为WebGL 2.0模块。然后我部署了它。我在本地android和iOS应用程序中通过在这两个平台中使用WebView使用此输出。在安卓系统中,它可以在浏览器中正常工作。但是在IOS中,它会在页面的开头显示一个警告对话框。该对话框可以在图像中看到,我通过更改WebView的用户代理解决了问题,但我搜索解决方案,而不是手动更改用户代理。如果这个问题可以用脚本在html文件中解决,那就更好了。

使用WebGL 1

b、 c.并非所有浏览器都支持WebGL 2, 但是99%的现代浏览器(渲染引擎)支持WebGL 1