从iOS 14开始,我可以';t运行Xcode时不会出错
我已经使用第三方平台(Stencyl)创建了我的应用程序。我一直在Stencyl上进行测试,不过是通过Xcode和我的iPhone设备。自从把我的iPhone升级到iOS 14(现在是iOS 14.1)之后,我就遇到了一个错误 在Stencyl中,错误显示如下: [ios部署]2020-10-27 15:43:43.403 ios部署[9909:145361][!!]错误0xe8000022:服务无效。AMDeviceSecureStartService(设备、CFSTR(“com.apple.debugserver”)、NULL和con) [ios部署][95%]已成功安装开发人员磁盘映像 [ios deploy][0%]正在查找开发人员磁盘映像 [ios部署]开始调试0000830-0016612E3609802E(N104AP、iPhone 11、iPhone OS、arm64e)又称“Chase的iPhone”,通过USB连接 当我将我的游戏导出到Xcode,并且只运行Xcode而不运行Stencyl时,我会更快地得到错误,并且我无法构建我的游戏 Xcode错误如下所示: Haxe设备构建:Debug-iphoneos-64 haxe Build.hxml-D HXCPPARM64-cpp Build/Debug-iphoneos-64-Debug /Users/ChaseGilbertson 1 2/Downloads/Stencyl-4.0.3-mac/plaf/haxe-bin/mac/haxelib:第3行:neko:未找到命令 /卷/Stencyl-4.0.3-mac/Stencyl-4.0.3-mac/plaf/haxe/lib/lime/lime/src/lime/internal/unifill/unifill.hx:27:characters 41-50:Warning:haxe.Utf8不推荐使用。改用Unicode销毁 /卷/Stencyl-4.0.3-mac/Stencyl-4.0.3-mac/plaf/haxe/lib/lime/lime/src/lime/internal/unifill/unifill.hx:27:characters 41-61:Warning:haxe.Utf8不推荐使用。改用Unicode销毁 /卷/Stencyl-4.0.3-mac/Stencyl-4.0.3-mac/plaf/haxe/lib/lime/lime/src/lime/internal/unifill/unifill.hx:40:characters 15-24:Warning:haxe.Utf8不推荐使用。改用Unicode销毁 /卷/Stencyl-4.0.3-mac/Stencyl-4.0.3-mac/plaf/haxe/lib/lime/lime/src/lime/internal/unifill/unifill.hx:40:15-35个字符:警告:haxe.Utf8不推荐使用。改用Unicode销毁 /卷/Stencyl-4.0.3-mac/Stencyl-4.0.3-mac/plaf/haxe/lib/lime/lime/src/lime/internal/unifill/unifill.hx:52:字符15-36:警告:haxe.Utf8不推荐使用。改用Unicode销毁 内胎 make:**[build-haxe-arm64]错误1 命令ExternalBuildToolExecution失败,退出代码为非零 当通过Xcode在Stencyl上运行时,我仍然可以运行我的游戏。但是,当导出并仅在Xcode上运行时,构建才刚刚开始 我在iPhone 11上使用iOS 14.1,在MacBook macOS Catalina 10.15.7上使用Xcode 12.1 有什么建议吗? 谢谢从iOS 14开始,我可以';t运行Xcode时不会出错,ios,xcode,debugging,stencyl,Ios,Xcode,Debugging,Stencyl,我已经使用第三方平台(Stencyl)创建了我的应用程序。我一直在Stencyl上进行测试,不过是通过Xcode和我的iPhone设备。自从把我的iPhone升级到iOS 14(现在是iOS 14.1)之后,我就遇到了一个错误 在Stencyl中,错误显示如下: [ios部署]2020-10-27 15:43:43.403 ios部署[9909:145361][!!]错误0xe8000022:服务无效。AMDeviceSecureStartService(设备、CFSTR(“com.apple.