Ios 游戏中心-基于技能的配对-玩家组-范围

Ios 游戏中心-基于技能的配对-玩家组-范围,ios,objective-c,game-center,matchmaking,Ios,Objective C,Game Center,Matchmaking,有可能根据一系列玩家技能进行配对吗 让我们想象一下,在一个游戏中,玩家的技能等级为1-10,我想让玩家与他们自己的等级和+/-2等级的玩家进行匹配 游戏中心的配对是如何做到这一点的?(GKMatchRequest) GKMatchRequest具有playerGroup属性,但它只是一个数字。因此,我只能实现基于单个数字而不是范围的配对。有没有办法根据技能范围进行配对?我认为目前还没有办法做到这一点。我想您可以通过Apple bug reporter请求该功能。它必须是一个常见的用例 同时,你也

有可能根据一系列玩家技能进行配对吗

让我们想象一下,在一个游戏中,玩家的技能等级为1-10,我想让玩家与他们自己的等级和+/-2等级的玩家进行匹配

游戏中心的配对是如何做到这一点的?(GKMatchRequest


GKMatchRequest具有playerGroup属性,但它只是一个数字。因此,我只能实现基于单个数字而不是范围的配对。有没有办法根据技能范围进行配对?

我认为目前还没有办法做到这一点。我想您可以通过Apple bug reporter请求该功能。它必须是一个常见的用例

同时,你也可以做一些类似的事情(如果苹果可以的话):

  • 尝试在自己的级别内找到匹配项。如果不成功,则超时,并中止匹配
  • 尝试在自己的等级+1内找到匹配项。如果不成功,则超时,并中止匹配
  • 尝试在自己的排名-1中找到匹配项。如果不成功,则超时,并中止匹配
  • 在没有超时的情况下,尝试在自己的排名中查找匹配项

  • 我认为目前还没有办法做到这一点。我想您可以通过Apple bug reporter请求该功能。它必须是一个常见的用例

    同时,你也可以做一些类似的事情(如果苹果可以的话):

  • 尝试在自己的级别内找到匹配项。如果不成功,则超时,并中止匹配
  • 尝试在自己的等级+1内找到匹配项。如果不成功,则超时,并中止匹配
  • 尝试在自己的排名-1中找到匹配项。如果不成功,则超时,并中止匹配
  • 在没有超时的情况下,尝试在自己的排名中查找匹配项