Iphone 什么';最大刻度=1.0有什么不对?

Iphone 什么';最大刻度=1.0有什么不对?,iphone,css,responsive-design,Iphone,Css,Responsive Design,我听到一些来自网络社区的抱怨,人们在meta name=“viewport”content=“width=device width;initial scale=1.0;maximum scale=1.0;中使用maximum scale=1.0,因为这会阻止人们放大 我使用它的原因是,一旦移动设备被打开,东西似乎就会重新调整,影响布局 我的第一个问题是:最大规模真的那么糟糕吗 第二,当我不想让iPhone或智能手机自动调整内容时,有什么办法可以防止它呢 谢谢我不喜欢ppl把好的功能说成是错的或是

我听到一些来自网络社区的抱怨,人们在
meta name=“viewport”content=“width=device width;initial scale=1.0;maximum scale=1.0;
中使用
maximum scale=1.0
,因为这会阻止人们放大

我使用它的原因是,一旦移动设备被打开,东西似乎就会重新调整,影响布局

我的第一个问题是:最大规模真的那么糟糕吗

第二,当我不想让iPhone或智能手机自动调整内容时,有什么办法可以防止它呢


谢谢

我不喜欢ppl把好的功能说成是错的或是坏的。他们认为
最大比例=1.0
是坏的,因为它会禁用一个可访问性问题。有视力问题的人会想放大,当你禁用它时,我同意这对他们是坏的。但根据你的项目,禁用该功能可能是非常公平的


初始比例=1.0;最大比例=1.0;
是我知道的唯一方法(除了从系统全局完全禁用旋转功能)所以我对第二个问题没有答案。

我唯一真正的评论是,视力差的人通常需要放大你的页面才能阅读文本。而且,人们已经习惯了用捏来放大的行为,所以当它不起作用时,可能会让人很不安。这就是我的观点,你有一幅很酷的人物肖像:-)好的,那就是关于人们为什么不喜欢它,这是有道理的。我只是看不到其他选择。当事情发生变化时,iPhone会把我的设计搞得一团糟:-(感谢您的评论,不幸的是,我将不得不继续设置最大比例,直到有人提出一个替代方案。对我来说似乎有点破碎。似乎没有什么区别,我甚至尝试使用全局选择器将其应用于所有元素。)*