是否有可能将Cocos2d iphone集成到我正在编写的现有程序中?
我实际上需要一个简单的放大动画一个小卡片放大成一个更大的卡片,在任何时间点拖放到一个桶中,只有一个动画 如果Cocos2d集成是可能的,我实际上希望在我的项目中添加更多的动画 我的项目目前是一个导航选项卡项目 因此,我在项目中有自己的自定义类是否有可能将Cocos2d iphone集成到我正在编写的现有程序中?,iphone,cocos2d-iphone,Iphone,Cocos2d Iphone,我实际上需要一个简单的放大动画一个小卡片放大成一个更大的卡片,在任何时间点拖放到一个桶中,只有一个动画 如果Cocos2d集成是可能的,我实际上希望在我的项目中添加更多的动画 我的项目目前是一个导航选项卡项目 因此,我在项目中有自己的自定义类 只是想知道Cocos2d是否可以添加到我当前的项目中而不会出现任何问题?您可以将Cocos2d添加到任何UIView中。所以,是的,它将与您正在构建的应用程序很好地集成。我的第二版有一个关于混合Cocos2D和UIKit视图的新章节。本章的一部分详细介绍了
只是想知道Cocos2d是否可以添加到我当前的项目中而不会出现任何问题?您可以将Cocos2d添加到任何UIView中。所以,是的,它将与您正在构建的应用程序很好地集成。我的第二版有一个关于混合Cocos2D和UIKit视图的新章节。本章的一部分详细介绍了如何在没有Cocos2D的情况下,将Cocos2D添加到现有的UIKit应用程序常规iPhone应用程序中 您将学习如何添加Cocos2D文件,如何在nib中创建Cocos2D GL视图,如何设置和启动Cocos2D,如果您需要其他功能(如滚动表视图)的完整性能,请停止挂起Cocos2D