Iphone 新iOS选项卡栏
我最近回到了本机iOS开发,正在开发一个选项卡栏应用程序。我注意到建造一个的过程已经改变了。所有教程都提到在基于窗口的应用程序的mainwindow.xib中添加选项卡栏控制器。我真的很喜欢使用interface builder系统创建选项卡栏,但这似乎已经成为过去了 如果没有添加选项卡栏控制器的初始窗口,它有点像一个静音点。选项卡栏模板不错,它只使用代码来设置每个视图选项卡栏元素等。这很好,但我确实喜欢将界面和代码分离的方法。当我与客户一起工作时,很高兴向他们展示界面的变化 我的问题是1)是否仍然可以使用tab bar控制器和界面构建来定制我的tab bar来构建tab bar应用程序?2)我该怎么做?有教程吗?我并不反对使用空模板从头开始构建 谢谢Iphone 新iOS选项卡栏,iphone,ios,ios5,tabbar,Iphone,Ios,Ios5,Tabbar,我最近回到了本机iOS开发,正在开发一个选项卡栏应用程序。我注意到建造一个的过程已经改变了。所有教程都提到在基于窗口的应用程序的mainwindow.xib中添加选项卡栏控制器。我真的很喜欢使用interface builder系统创建选项卡栏,但这似乎已经成为过去了 如果没有添加选项卡栏控制器的初始窗口,它有点像一个静音点。选项卡栏模板不错,它只使用代码来设置每个视图选项卡栏元素等。这很好,但我确实喜欢将界面和代码分离的方法。当我与客户一起工作时,很高兴向他们展示界面的变化 我的问题是1)是否
David您好,我认为本教程将帮助您: 在ios5中,定制非常简单: 内脏: 这一切都是通过故事板完成的,然后在viewdidload方法中设置所有内容
- (void)viewDidLoad
{
UIImage *selectedImage0 = [UIImage imageNamed:@"HomeDB.png"];
UIImage *unselectedImage0 = [UIImage imageNamed:@"HomeLB.png"];
UIImage *selectedImage1 = [UIImage imageNamed:@"ScheduleDB.png"];
UIImage *unselectedImage1 = [UIImage imageNamed:@"ScheduleLB.png"];
UIImage *selectedImage2 = [UIImage imageNamed:@"BuildingsDB.png"];
UIImage *unselectedImage2 = [UIImage imageNamed:@"BuildingsLB.png"];
UIImage *selectedImage3 = [UIImage imageNamed:@"InformationDB.png"];
UIImage *unselectedImage3 = [UIImage imageNamed:@"InformationLB.png"];
UIImage *selectedImage4 = [UIImage imageNamed:@"MoreDB.png"];
UIImage *unselectedImage4 = [UIImage imageNamed:@"MoreLB.png"];
UITabBar *tabBar = self.tabBarController.tabBar;
UITabBarItem *item0 = [tabBar.items objectAtIndex:0];
UITabBarItem *item1 = [tabBar.items objectAtIndex:1];
UITabBarItem *item2 = [tabBar.items objectAtIndex:2];
UITabBarItem *item3 = [tabBar.items objectAtIndex:3];
UITabBarItem *item4 = [tabBar.items objectAtIndex:4];
[item0 setFinishedSelectedImage:selectedImage0 withFinishedUnselectedImage:unselectedImage0];
[item1 setFinishedSelectedImage:selectedImage1 withFinishedUnselectedImage:unselectedImage1];
[item2 setFinishedSelectedImage:selectedImage2 withFinishedUnselectedImage:unselectedImage2];
[item3 setFinishedSelectedImage:selectedImage3 withFinishedUnselectedImage:unselectedImage3];
[item4 setFinishedSelectedImage:selectedImage4 withFinishedUnselectedImage:unselectedImage4];
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
我希望它能有所帮助。OP谈论的是通过界面生成器实例化
UITabBarController
,而不是修改外观。您使用的是什么版本的Xcode?我们现在已经升级到4.2版本,并且正在使用故事板。这是一个多么美好的时光啊。也许故事板就是我要找的。