增加iPhone游戏开发中音效的音量

增加iPhone游戏开发中音效的音量,iphone,Iphone,我有一个新创建的游戏,在iPhone上使用Cocos2D。我现在在声音执行部分。我可以实现这些声音。但不知怎的,它的体积很小。特别是,点击按钮的效果听起来。它们太小了。你们能告诉我如何增加那个特殊声音的音量吗?这是我的按钮声音代码。我会在我点击按钮的地方调用它 -(void) play { NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",[[NSBundle mainBundle] resourcePath],@"/menu_but

我有一个新创建的游戏,在iPhone上使用Cocos2D。我现在在声音执行部分。我可以实现这些声音。但不知怎的,它的体积很小。特别是,点击按钮的效果听起来。它们太小了。你们能告诉我如何增加那个特殊声音的音量吗?这是我的按钮声音代码。我会在我点击按钮的地方调用它

-(void) play
{
    NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",[[NSBundle mainBundle] resourcePath],@"/menu_button_2.wav"];
    SystemSoundID soundID;
    NSURL *filePath = [NSURL fileURLWithPath:path isDirectory :NO];
    AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)filePath ,&soundID);
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
    //AudioServicesDisposeSystemSoundID (soundID);
}

AudioServicesPlaySystemSound将以当前系统声音播放,您可以使用AVAudioPlayer功能而不是标准音频服务来增加声音

这里有一些提示:


也可能是wav的混合量非常小?您可以使用audacity()之类的工具来增加音量。

谢谢您的回复。我不熟悉这些声音。我有两种格式,背景音乐是mp3,点击效果是wav。是因为我有两种不同的声音格式导致音量低吗?