Iphone 在构建阶段使用plist生成代码文件

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我不熟悉iPhone编程。我需要解决我的问题

问题是,我正在开发一个应用程序,它包含不同的UI屏幕集,每个屏幕包含不同的图像集。对于我想用于UI屏幕的图像,我从plist获取文件名。因为我们希望将此应用程序提供给不同的客户,以便他们使用图像名称更新plist,以获得应用程序的不同外观

但使用上述方法,我每次启动应用程序时都会读取plist,以获取图像名称。因此,应用程序变得缓慢。所以我想要一个解决方案,比如在构建阶段从plist读取数据并生成带有图像文件名的代码。因此,我使用代码文件读取文件名。我只是假设这个解决方案。我对此不确定


您能帮我找到解决方案吗?为什么不为每个客户端使用相同的文件名?他们只需要替换文件并给它们取正确的名称。这样,您就不必更改代码中的任何内容……

我认为阅读plist不会花费太多时间。发布一些阅读plist文件的代码。我同意Rahul的观点。这不会花费很多时间来解析plist。也许你阅读它的方式可以改进。告诉我们更多关于他的结构。。。你有你所有客户的资料吗?是的。我可以使用这个解决方案。但客户希望遵循上述程序。请让我知道,若你们知道任何关于这方面的事情和你们的解决方案上面提到的,客户可以修改任何图像添加到项目。但我们希望允许客户修改特定的图像。这就是为什么要考虑其他解决方案。