Iphone 在目标C编程中,哪一种几何更可取?

Iphone 在目标C编程中,哪一种几何更可取?,iphone,objective-c,ios,graphics,Iphone,Objective C,Ios,Graphics,到目前为止,我还不明白两者的区别是什么,以及在Objective C中使用几何编程哪个更好。我知道NextStep有自己的C Geometry版本(Quartz),但什么更适合iPhone开发人员学习和使用呢?有CoreGraphics,如果您只想在UIView上绘制。您可以查看更高级别的选项,例如核心图: 另一种方法是在应用程序中放置UIWebView,并使用众多JavaScript库和/或SVG中的一个 你想画什么?你们说的是几何,这让我想到了OpenGL,但对于在2D中绘制正方形或圆形来说

到目前为止,我还不明白两者的区别是什么,以及在Objective C中使用几何编程哪个更好。我知道NextStep有自己的C Geometry版本(Quartz),但什么更适合iPhone开发人员学习和使用呢?

有CoreGraphics,如果您只想在UIView上绘制。您可以查看更高级别的选项,例如核心图:


另一种方法是在应用程序中放置UIWebView,并使用众多JavaScript库和/或SVG中的一个

你想画什么?你们说的是几何,这让我想到了OpenGL,但对于在2D中绘制正方形或圆形来说,这可能有点过头了。你能描述一下你想画什么吗?CoreGraphics比Cocoa的石英好吗?