Iphone 如何从cocos2d场景过渡到uiviewcontroller视图?

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只想知道如何从cocos2d场景过渡到UIviewcontroller视图,反之亦然

谢谢,
mark

Cocos2D存在于视图中,特别是它创建的EAGLView(UIView的子类)

转换并不像看上去那么简单,特别是如果使用一个内置模板,cocos2d将位于一个新的UIWindow中(它在“didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions”函数中创建)

- 您必须创建一个新的基于视图的应用程序,并将cocos2d添加为该应用程序的子视图,以使其正常工作

结构如下所示:

UIViewController (A subclass you created)
 --View (iOS makes this by default for your UIViewController)
   -- CocosView (You make this using [UIView initWithFrame:] )
      -- EAGLView (CCDirector creates on init)
   -- Regular UIKit View ( You make this )

我必须做完全相同的事情,我在这里写了我的过程(链接垃圾邮件免责声明我不知道政策是什么,但是的,这是一个链接,指向我自己的博客条目,关于完成上述任务的步骤)