有没有快速的方法来建立&;在不启动应用程序的情况下(从Xcode)安装到iPhone?

有没有快速的方法来建立&;在不启动应用程序的情况下(从Xcode)安装到iPhone?,iphone,xcode,Iphone,Xcode,在Xcode中,我可以使用CMD-R运行(或使用CMD-Y调试),我的应用程序将编译、安装在手机上并启动。(我已经准备好了我的手机&Xcode,所以这部分工作正常。) 我想做的是键入CMD,让我的程序在手机上编译和安装,而不是启动 我意识到我可以只使用CMD-B来构建,然后通过一些繁琐的程序来部署,但我希望你们中的一个聪明人能告诉我懒惰人实现这一切的捷径。你考虑过使用它吗?这里有一个关于如何自动生成XCode以及如何不自动生成XCode的示例。嘿,奥利,我没有尝试过这一点,因为我目前没有部署到i

在Xcode中,我可以使用CMD-R运行(或使用CMD-Y调试),我的应用程序将编译、安装在手机上并启动。(我已经准备好了我的手机&Xcode,所以这部分工作正常。)

我想做的是键入CMD,让我的程序在手机上编译和安装,而不是启动


我意识到我可以只使用CMD-B来构建,然后通过一些繁琐的程序来部署,但我希望你们中的一个聪明人能告诉我懒惰人实现这一切的捷径。

你考虑过使用它吗?这里有一个关于如何自动生成XCode以及如何不自动生成XCode的示例。

嘿,奥利,我没有尝试过这一点,因为我目前没有部署到iPhone上,但是这个/应该/可以工作:

您可以创建一个脚本,该脚本在当前项目目录中运行xcodebuild,并为其指定安装目标。假设您希望在某个时候进行调试,请使用调试配置,否则请使用release。然后将脚本绑定到Xcode首选项中的某个命令键,您就可以开始了。要使用debug启动xcodebuild,请执行以下操作:

xcodebuild install -configuration Debug
如果您的项目中有多个目标,您还必须将其指定给xcodebuild:

xcodebuild install -target iPhoneApp -configuration Debug
您还可以在项目中创建特定于此场景的配置,并将其传递给xcodebuild,并且您应该能够使用您最喜欢的支持语言(即AppleScript、python、ruby等)编写脚本


我也有同样的问题

我最终使用了XCode管理器。选择您当前的设备。摘要选项卡。“+”应用程序..然后选择刚构建的应用程序(在/build/[debug | release]-iphoneos/.app下)

这使得安装非常容易。

要构建(在“man xcodebuild”下记录的确切标志,请安装xcode的命令行工具):xcodebuild build-sdk iphoneos6.0工作区/项目、目标、配置和/或方案标志


安装(然后简单制作并运行):--id device uuid to install on--bundle path/to/ios.app

虽然这将生成,但我无法将其实际安装到ios设备,甚至无法更新现有安装。任何接受/升级投票者实际上都验证了安装的一半?在我自己的b中指定-sdk iphoneos6.0实际上破坏了很多东西在我完成干净的构建之前,xcode本身也无法部署的构建。 xcodebuild build -sdk iphoneos6.0 workspace/project, targets, configs and/or scheme flags path/to/fruitstrap --id device-uuid-to-install-on --bundle path/to/ios.app