Iphone 用石英绘制方程
我有iPhone编程的经验,但不是真正的图形编程 我决定制作一个2d游戏,并为此选择Quartz 2d(我熟悉OpenGL,但Quartz似乎更适合2d游戏) 有没有一种内置的方法可以用石英绘制数学公式的图形?首先,它将只是一条抛物线(y=ax^2+bx+c),但方程本身在未来将变得更加复杂 如果我使用自己的算法(从单独的线或点)绘制抛物线,可能会非常慢Iphone 用石英绘制方程,iphone,cocoa-touch,quartz-2d,Iphone,Cocoa Touch,Quartz 2d,我有iPhone编程的经验,但不是真正的图形编程 我决定制作一个2d游戏,并为此选择Quartz 2d(我熟悉OpenGL,但Quartz似乎更适合2d游戏) 有没有一种内置的方法可以用石英绘制数学公式的图形?首先,它将只是一条抛物线(y=ax^2+bx+c),但方程本身在未来将变得更加复杂 如果我使用自己的算法(从单独的线或点)绘制抛物线,可能会非常慢 提前感谢您。石英没有内置任何功能;您必须使用数学分别绘制每个点。Quartz使用您可以计算要渲染的方程的一些离散样本。 根据您提供的示例数量,
提前感谢您。石英没有内置任何功能;您必须使用数学分别绘制每个点。Quartz使用您可以计算要渲染的方程的一些离散样本。
根据您提供的示例数量,您的图形将看起来平滑或多边形 描述如何为Mac OS X应用程序呈现波形。
由于作者正在使用Quartz,您可能可以根据您的问题调整他的方法。
博客文章使用方便的CGPathAddLines()方法从点阵列创建路径。
如果您想逐段构建路径,可以使用以下一些方法:
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, ...);
CGPathAddLineToPoint(path, ...);
CGPathAddArc(path, ...);
CGPathCloseSubpath(path);
使用类似于框架的东西怎么样?对于绘制任意数学表达式,您可以使用Graham Cox's获取包含表达式的NSString,并计算该表达式的各种值。然后可以使用(正如Jasarien所建议的)创建这些值的图形。事实上,我有一个示例应用程序就是这样做的,我将很快添加到项目中