你如何勾勒出你的iPhone应用程序设计和想法?

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你如何勾勒出你的iPhone应用程序设计和想法?我现在就要开始我的下一个项目了,我想找到一种方法把我的想法呈现在屏幕上,而不是老式的纸张上。

有一个制作界面设计模型的优秀工具。他们也有一些iPhone组件。有一个在线演示,我已经开始使用(在看到另一个SO问题的答案后),到目前为止,我非常喜欢这个体验。

看起来很棒

我只是使用这个模型工具包在Adobe Fireworks中创建我的设计:

效果很好

在第一阶段,没有什么能比纸上的更好。当然,你使用的任何工具(希望)都会更准确。但是你在用时间换取准确性,在UI设计的初始阶段,你需要的是速度而不是准确性

我在索引卡上用几支不同的铅笔做设计。当我对自己的方向感到满意时,我就把卡片贴在尺子上,用iMac相机给它们拍照。然后我把它转换成黑白,然后做一个简单的亮度/对比度,试图让它们看起来尽可能好,我有一些合理的数字存储

最棒的是,如果你的时间机器驱动器进入睡眠状态,我可以在不超过“另存为”打开所需时间的情况下绘制一张粗糙的卡片。:)我可以在多一点的时间里做一张漂亮的卡片。如果我想要更好看的东西,我可以编辑扫描或者在其他程序中将其用作跟踪程序


(我还按项目将卡片扔进拉链袋中。)

我还使用随处可见的模型工具包在Adobe Fireworks中创建了我的设计。 如果你是一个烟花迷,你真的应该看看一个非常好的烟花扩展,它允许你在一个基于空气的iPhone模拟器中预览你设计的应用程序。作为移动设备商标的过渡效果也构建在扩展中,并可应用于设计中

如果你已经熟悉烟花模型,你会喜欢这个扩展


最佳

Rob Rhyne's非常适合模拟用户体验。您可以在手机上播放您的简报。

OmniGraffle。()当与各种iPhone模板(如:(和)结合使用时,OmniGraffle是一个很棒的工具集。

我使用这些来自Teehan和Lax的Photoshop模板

或者对于整个iPhone和iPad模板列表:



(来源:)

软件很吸引人,但最终你会花更多的时间来摆弄颜色和移动东西,而不是降低设计/功能。你需要的是速度。有了速度,你可以很快进入编程阶段。我承认,如果你最终想与他人分享设计,这可能是一个不错的选择

以下是您需要的:(按优先顺序排列)


谢谢大家的快速回复

在测试了Balsamiq和MockApp之后,我得出结论,MockApp为我设计应用程序提供了我想要的东西,因为你可以看到它的外观以及每个UI元素占用的空间。此外,使用Keynote或Powerpoint,如果您需要演示,您可以更进一步,将所有按钮链接起来,创建有效的演示文稿,展示您的想法,尽管这需要花费一些时间,对我自己来说,我不需要,但很高兴知道它就在那里

Balsamiq是一个使用起来更快、更容易的工具,但是它的UI组件较少,并且给设计提供了一个粗略的外观,如果你想为你的应用想法创建一个快速的故事板图像,它看起来很酷,但是对于实际的设计,MockApp创建了一个更真实的外观,我相信这会更好。另外,如果你想要更多的话,Balsamiq的价格是79美元,而不仅仅是演示版

我之所以选择MockApp而不是其他解决方案,是因为我认为与Photoshop或Fireworks相比,大多数人的电脑上已经有了powerpoint或keynote,不过我相信如果你的电脑上有这些应用程序,使用它们可能会更好。此外,MockApp是免费/推特软件,有关更多详细信息,请参阅MockApp网站

希望这有帮助


另外,我还没有试过OmniGraffle,这是我名单上的下一个

软件很有用,可能更有效,但有时远离屏幕是提高设计而非实施注意力的好方法。没有什么比我的不锈钢iPhone模版更能吸引“酷”的评论了:


我不使用他们提供的打印图像,而是通过减少模拟机的alpha屏幕截图来制作自己的图像。

我现在不得不说是mockapp或omnigraffle。

不要因为代码太少而错过这一点:

它允许您在iPhone上使用iOS本机组件进行设计。

我正在开发线框工具,让您可以使用外部模具创建iPhone模型。您还可以将屏幕链接在一起以模拟交互


我用过这个,它非常棒。刚下载就可以了,还需要玩一下,但最初的印象看起来很棒!谢谢。看起来不错,但不幸的是我没有烟火:-(谢谢斯尼斯,更详细的设计看起来不错!虽然用巴尔萨米克绘制的图纸看起来是手绘的:-)所以你既没有准确性也没有速度,伊诺?我在开玩笑。我看到了一些手绘作品的简洁版本的用处